Voeg hakies in Microsoft Word


Om die weerkaatsing van voorwerpe uit verskillende oppervlaktes te skep, is een van die moeilikste take in beeldverwerking, maar as jy ten minste op die middelvlak Photoshop besit, sal dit nie 'n probleem wees nie.

Hierdie les is toegewyd aan die skep van 'n weerkaatsing van 'n voorwerp op die water. Om die gewenste resultaat te bereik, gebruik die filter "Glass" en skep 'n persoonlike tekstuur daarvoor.

Nagemaakte refleksie in water

Die prentjie wat ons sal verwerk:

opleiding

  1. Eerstens moet jy 'n kopie van die agtergrondlaag maak.

  2. Om 'n refleksie te skep, moet ons 'n spasie daarvoor voorberei. Gaan na die spyskaart "Image" en klik op die item "Canvas Size".

    Verdubbel die hoogte in die instellings en verander die plek deur op die sentrale pyltjie in die boonste ry te klik.

  3. Vervolgens draai ons ons beeld (boonste laag) om. Pas sneltoetse toe CTRL + T, regskliek in die raam en kies die item "Draai vertikaal".

  4. Na die refleksie, beweeg die laag na die vrye spasie (af).

Ons het die voorbereidende werk gedoen, dan sal ons die tekstuur hanteer.

Tekstuurskepping

  1. Skep 'n nuwe dokument van groot grootte met gelyke kante (vierkantig).

  2. Skep 'n kopie van die agtergrondlaag en pas 'n filter daarop. "Voeg geluid bywat in die spyskaart is "Filter - Ruis".

    Die effekwaarde is ingestel op 65%

  3. Dan moet jy hierdie laag volgens Gauss vervaag. Die gereedskap kan in die spyskaart gevind word. "Filter - Blur".

    Die radius is op 5% gestel.

  4. Verbeter die kontras van die tekstuurlaag. Druk die sleutel kombinasie CTRL + M, wat krommes veroorsaak en opgestel word soos in die skermkiekie aangedui. Eintlik, beweeg net die glyers.

  5. Die volgende stap is baie belangrik. Ons moet die kleure terugstel na die standaard (hoof is swart, die agtergrond is wit). Dit word gedoen deur die sleutel te druk. D.

  6. Gaan nou na die spyskaart "Filter - Skets - Relief".

    Die waarde van detail en verrekenings wat gestel word 2lig - van onder.

  7. Kom ons pas 'n ander filter toe - "Filter - Onduidelijkheid - Onduidelijkheid in beweging".

    Verskil moet wees 35 pixelshoek - 0 grade.

  8. Die spasie vir die tekstuur is gereed, dan moet ons dit op ons werkdokument stel. Kies 'n instrument "Moving"

    en sleep die laag van die doek na die oortjie met die slot.

    Sonder om die muisknop vry te maak, wag vir die dokument om oop te maak en plaas die tekstuur op die doek.

  9. Aangesien die tekstuur baie groter is as ons doek, moet u die skaal met die sleutels verander Ctrl + "-" (minus, sonder aanhalings).
  10. Pas vrye transformasie toe op die tekstuurlaag (CTRL + T), druk die regter muisknop en kies die item "Perspective".

  11. Druk die boonste rand van die prentjie op die breedte van die seil. Die onderrand is ook saamdrukbaar, maar kleiner. Draai dan weer die vrye transformasie aan en pas die grootte aan die refleksie (vertikaal) aan.
    Dit is wat die resultaat moet wees:

    Druk die sleutel Enter en gaan voort om teksture te skep.

  12. Op die oomblik is ons op die boonste laag, wat getransformeer is. Bly daarby, ons klem cTRL en klik op die miniatuur van die laag met die slot hieronder. 'N Seleksie sal verskyn.

  13. pers Ctrl + J, sal die seleksie na die nuwe laag gekopieer word. Dit sal die tekstuurlaag wees, die ou kan uitgevee word.

  14. Klik met die rechtermuisknop op die laag met die tekstuur en kies die item "Duplikaatlaag".

    In blok "Purpose" kies "Nuwe" en gee die naam van die dokument.

    'N Nuwe lêer met ons langmoedige tekstuur sal oopgaan, maar sy lyding het nie daar geëindig nie.

  15. Nou moet ons die deursigtige pixels uit die doek verwyder. Gaan na die spyskaart "Image - Trimming".

    en kies opbou gebaseer op "Transparante pixels"

    Na die druk van 'n knoppie OK Die hele deursigtige area bo-op die doek sal gesny word.

  16. Dit bly net om die tekstuur in die formaat te stoor PSD ("Lêer - Stoor as").

Skep refleksie

  1. Begin om 'n refleksie te skep. Gaan na die dokument met die slot, op die laag met die weerkaatsde beeld, verwyder die sigbaarheid van die boonste laag met die tekstuur.

  2. Gaan na die spyskaart "Filter - Distortion - Glass".

    Ons soek die ikoon, soos in die kiekie, en klik "Laai tekstuur".

    Dit sal die lêer wees wat in die vorige stap gestoor is.

  3. Alle instellings is gekies vir jou beeld, raak net die skaal nie aan nie. Om te begin, kan jy die installasie van die les kies.

  4. Nadat u die filter toegepas het, skakel die sigbaarheid van die laag met die tekstuur aan en gaan na dit. Verander die versnellingsmodus na "Sagte lig" en verlaag die dekking.

  5. Die refleksie is oor die algemeen reg, maar jy moet verstaan ​​dat water nie 'n spieël is nie, en langs die kasteel en die gras weerspieël dit ook die lug wat buite sig is. Skep 'n nuwe leë laag en vul dit met blou, jy kan 'n monster uit die lug neem.

  6. Beweeg hierdie laag bokant die laag met die slot en klik dan ALT en klik met die linker muisknop op die grens tussen die laag met die kleur en die laag met die ondersteboven slot. Dit skep die sogenaamde knipper masker.

  7. Voeg nou die gewone wit masker by.

  8. Tel die gereedskap op "Gradient".

    Kies in die instellings "Van swart tot wit".

  9. Ons trek die helling van die masker van bo na onder.

    gevolg:

  10. Verminder die dekking van die kleurlaag na 50-60%.

Wel, laat ons sien watter resultaat ons bereik het.

Die groot cheat Photoshop het weereens bewys (met ons hulp natuurlik) die moeite werd. Vandag het ons twee voëls met een klip doodgemaak - ons het geleer hoe om 'n tekstuur te skep en die weerkaatsing van 'n voorwerp op die water met sy hulp na te boots. Hierdie vaardighede sal nuttig wees vir u in die toekoms, want by die verwerking van foto's is nat oppervlaktes verreweg ongewoon.

Kyk na die video: MuseScore in Minutes: Lesson 6 - Text, Lyrics and Chords (Mei 2024).