Vir die Android-bedryfstelsel word byna elke dag 'n groot aantal speletjies vrygestel. Hul produksie is nie net besig met groot maatskappye nie. Die kompleksiteit van projekte is anders, so hul skepping vereis spesiale vaardighede en die beskikbaarheid van addisionele sagteware. U kan onafhanklik werk op die aansoek, maar u moet goeie pogings doen en sekere materiaal bestudeer.
Skep 'n speletjie op Android
In totaal het ons drie beskikbare metodes geïdentifiseer wat die gemiddelde gebruiker sal pas om 'n speletjie te skep. Hulle het verskillende vlakke van kompleksiteit, dus eers praat ons oor die eenvoudigste en aan die einde raak ons die moeilike, maar die mees omvattende manier om toepassings van enige genre en skaal te ontwikkel.
Metode 1: Aanlyndienste
Op die internet is daar baie ondersteunende dienste, waar daar voorafgemaakte patrone van speletjies volgens genre bestaan. Die gebruiker hoef slegs prente by te voeg, karakters aan te pas, wêreld en bykomende opsies. Hierdie metode word sonder enige kennis op die gebied van ontwikkeling en programmering uitgevoer. Kom ons kyk na die proses deur die voorbeeld van die AppsGeyser-werf te gebruik:
Gaan na die amptelike webwerf AppsGeyser
- Gaan na die hoofblad van die diens by die bostaande skakel of deur 'n soektog in enige gerieflike blaaier.
- Klik op die knoppie "Skep".
- Kies die projek genre wat jy wil doen. Ons sal die gewone hardloper oorweeg.
- Lees die beskrywing van die genre van die aansoek en gaan na die volgende stap.
- Voeg beelde vir animasie by. U kan dit self in 'n grafiese redakteur teken of aflaai vanaf die internet.
- Kies vyande indien nodig. Jy hoef net hul nommer, gesondheidsparameter en 'n prent op te laai.
- Elke wedstryd het 'n hoof tema, wat byvoorbeeld by die ingang of in die hoofkieslys vertoon word. Daarbenewens is daar verskillende teksture. Voeg hierdie beelde by kategorieë "Agtergrond en spelprente".
- Benewens die proses self, word elke aansoek onderskei deur die gebruik van toepaslike musiek- en ontwerpgenre. Voeg lettertipes en klanklêers by. Op die AppsGeyser-bladsy sal u voorsien word van skakels waar u gratis musiek en lettertipes kan aflaai wat nie kopiereg is nie.
- Noem jou speletjie en gaan voort.
- Voeg 'n beskrywing by belangstelling gebruikers. 'N goeie beskrywing help om die aantal downloads van die aansoek te verhoog.
- Die laaste stap is om die ikoon te installeer. Dit sal op die lessenaar vertoon word nadat die spel geïnstalleer is.
- U kan slegs 'n projek stoor en laai nadat u in RegisterGeyser geregistreer of aangemeld het. Doen dit en volg.
- Stoor die aansoek deur op die toepaslike knoppie te kliek.
- Nou kan jy 'n projek in die Google Play-mark publiseer vir 'n klein fooi van vyf en twintig dollar.
Dit voltooi die skeppingsproses. Die spel is beskikbaar vir aflaai en werk korrek as al die beelde en bykomende opsies korrek ingestel is. Deel dit met jou vriende deur die Play Store of stuur as 'n lêer.
Metode 2: Programme om speletjies te skep
Daar is 'n aantal programme wat jou toelaat om speletjies te skep met ingeboude gereedskap en die gebruik van skrifte wat in ondersteunde programmeringstale geskryf is. Natuurlik sal 'n hoëgehalte-aansoek slegs verkry word as al die elemente deeglik uitgewerk is, en dit sal die vaardigheid van die skryf van kodes vereis. Daar is egter baie nuttige templates op die internet - pas hulle toe en jy moet net enkele parameters wysig. Met 'n lys van sulke sagteware, sien ons ander artikel.
Lees meer: 'n program kies om 'n speletjie te skep
Ons sal die beginsel oorweeg om 'n projek in eenheid te skep:
- Laai die program van die amptelike webwerf af en installeer dit op u rekenaar. Moenie vergeet om al die nodige komponente by te voeg wat tydens die installasie aangebied word nie.
- Begin Eenheid en gaan voort om 'n nuwe projek te skep.
- Stel 'n naam, 'n geskikte plek om lêers te stoor en kies "Skep Projek".
- U sal verskuif na die werkplek waar die ontwikkelingsproses plaasvind.
Unity se ontwikkelaars het seker gemaak dat dit makliker was vir nuwe gebruikers om oor te skakel na die gebruik van hul produk, sodat hulle 'n spesiale gids geskep het. Dit beskryf in detail alles oor die skep van skrifte, voorbereiding van komponente, werk met fisika, grafika. Lees hierdie handleiding uit die onderstaande skakel en gebruik dan die kennis en vaardighede wat jy opgedoen het, om jou spel te skep. Dit is beter om met 'n eenvoudige projek te begin, geleidelik nuwe funksies te bemeester.
Lees meer: Gids om speletjies in Eenheid te skep
Metode 3: Ontwikkelingsomgewing
Kom ons kyk nou na die laaste, mees komplekse metode - die gebruik van 'n programmeertaal en ontwikkelingsomgewing. As die vorige twee metodes toegelaat word om sonder kennis op die gebied van kodering te doen, dan moet jy beslis Java, C # of, byvoorbeeld, Python besit. Daar is nog steeds 'n hele lys van programmeringstale wat gewoonlik met die Android-bedryfstelsel werk, maar Java word beskou as die amptelike en gewildste. Om 'n spel van nuuts af te skryf, moet jy eers die sintaksis leer en vertroud raak met die basiese beginsels van die skep van kode in die geselekteerde taal. Dit sal die spesiale dienste, byvoorbeeld, GeekBrains, help.
Die webwerf het 'n groot aantal gratis materiaal wat op verskillende gebruikers gemik is. Sien hierdie bron by die onderstaande skakel.
Gaan na die webwerf van GeekBrains
Daarbenewens, as jou keuse Java is, en jy het nog nooit gewerk met programmeertale voor nie, beveel ons aan dat jy jouself vertroud maak met JavaRush. Die lesse word daar gehou in 'n meer vermaaklike styl en is meer geskik vir kinders, maar met nul-kennisbasis, sal die webwerf ook vir volwassenes nuttig wees.
Gaan na die JavaRush webwerf
Die programmering self vind plaas in die ontwikkelingsomgewing. Die gewildste geïntegreerde ontwikkelingsomgewing vir die betrokke bedryfstelsel word beskou as Android Studio. Dit kan afgelaai word van die amptelike webwerf en begin dadelik gebruik.
Gaan na die Android Studio webwerf
Daar is verskeie gemeenskaplike ontwikkelingsomgewings wat verskillende tale ondersteun. Ontmoet hulle by die onderstaande skakel.
Meer besonderhede:
Kies 'n programmeringsomgewing
Hoe om 'n Java-program te skryf
Hierdie artikel het betrekking op die onderwerp van selfontwikkeling van speletjies vir die Android-bedryfstelsel. Soos u kan sien, is dit 'n bietjie ingewikkelde saak, maar daar is metodes wat die werk met die projek baie vereenvoudig, aangesien gereedgemaakte templates en spasies daar gebruik word. Kyk na die bostaande metodes, kies die een wat die beste pas, en probeer jou hand by die bou van toepassings.