Die herlewing van klassieke speletjies word 'n goeie tradisie vir die Capcom-ateljee. Die omgekeerde eerste Resident Evil en die suksesvolle zero-part remaster het reeds bewys dat 'n terugkeer na basiese beginsels 'n goeie idee is. Japannese ontwikkelaars vermoor twee voëls met een klip gelyktydig, die fans van die oorspronklike aangenaam en teken 'n nuwe gehoor aan die reeks.
'N Remake van Resident Evil 2 is gretig gewag. Die skrywers vir die saad het selfs 'n demonstrasie van dertig minute vrygestel, nadat dit duidelik geword het dat die projek wonderlik sal wees. Die vrylating weergawe van die eerste minuut toon dat dit terselfdertyd soortgelyk is aan die oorspronklike in '98 en terselfdertyd gereed is om 'n nuwe ronde te word in die ontwikkeling van Resident Evil.
Die inhoud
- Eerste indrukke
- Die plot
- spel
- Spel modi
- resultate
Eerste indrukke
Die eerste ding wat werklik die oog kry ná die bekendstelling van die eenspeler-veldtog, is ongelooflike grafika. Die inleidende video, soos baie ander, word geskep op die spel enjin en verstom met gedetailleerde teksture en tekeninge van elke element van die buitekant van die karakters en dekor.
Ons sien eers die jong hoë polis Leon Kennedy
Agter al hierdie wonderlikheid kan jy nie eers 'n ander kenmerk van die remake verstaan nie: Capcom neem die plot en karakters tot 'n hele nuwe vlak van vertoning. In die oorspronklike 2 dele van die storie is 'n bosluis gebout, eerder as om eintlik 'n belangrike rol te speel, en die karakters was eenvoudig en sonder enige emosies. Miskien het dit gebeur as gevolg van die tegniese onvolmaakthede van die tyd, maar in die remake voel alles anders: vanaf die eerste minute sien ons karismatiese protagoniste, wat elkeen 'n persoonlike doel het, weet hoe om te voel en te empatieer. Verdere langs die plot sal die verhouding en afhanklikheid van die karakters op mekaar net toeneem.
Karakters veg nie net vir hul lewens nie, maar ook vir die veiligheid van hul bure
Gamers wat die projek in '98 gesien het, sal veranderinge in die spel sien. Die kamera hang nie iewers in die hoek van die kamer nie, maar beperk die uitsig, maar lê agter die karakter se rug. Die gevoel van beheer van die held verander, maar dieselfde atmosfeer van onsekerheid en oerwoud is gehandhaaf deur die somber rangskikking van plekke en ongeharde spel.
Hoe lyk jy aan die einde van die werksweek?
Die plot
Die storie het geringe veranderings ondergaan, maar het oor die algemeen kanoniek gebly. Die hoofkarakter Leon Kennedy, wat in Raccoon City aangekom het om die oorsaak van radio-stilte te ontdek, word gedwing om die gevolge van 'n zombie-inval in die polisiekantoor te hanteer. Sy vriendin in ongeluk Claire Redfield probeer om broer Chris te vind, die karakter van die eerste deel van die spel. Hul onverwagte kennismaking ontwikkel in 'n vennootskap, ondersteun deur nuwe kruis kruisings, onverwagte vergaderings en poog om mekaar op enige manier te help.
Twee storie takke om van te kies - dit is net die begin van die storie, na die verloop van die veldtog sal 'n nuwe modus oopmaak
Die draaiboekskrywers kon in die ranglys van meer betekenisvolle karakters van die een sekondêre karakters, byvoorbeeld die polisieman Marvin Bran. In die oorspronklike spel het hy 'n paar opmerkings gegooi, en dan gesterf, maar in die remake is sy beeld meer dramatiseer en belangrik vir die storie. Hier word die beampte een van die min wat gereed is om Leon en Claire te help om lewendig uit die stasie te kom.
Marvin word die navigator van Leon in die polisiekantoor
Teen die middel van die spel ontmoet jy ander bekende persoonlikhede, waaronder die femme fatale Ada Wong, die wetenskaplike William Birkin, sy klein dogter Sherry en haar ma Annette. Birkin se familie drama sal vir die siel raak en op 'n nuwe manier oopmaak, en die tema van simpatie tussen Leon en Ada het meer duidelik geword.
Die skrywers lig lig op die verhouding van Ada Wong en Leon Kennedy
spel
Ten spyte van 'n paar scenario veranderinge, die hoof plot gebly canonical. Ons oorleef steeds die zombie-inval, en oorlewing is die basis van die spel. Resident Evil 2 plaas die speler in die rigiede raamwerk van die ewige tekort aan ammunisie, 'n beperkte aantal behandelings en onderdrukkende duisternis. Trouens, die skrywers het die ou oorlewing behou, maar dit het nuwe skyfies gegee. Nou sal spelers die karakter van agter sien en doel met die wapen self. Die legkaarte wat die leeu se deel van die inhoud uitmaak, is steeds herkenbaar, maar die meeste van hulle word verwerk. Om hulle uit te voer, moet jy enige items kry of die legkaart oplos. In die eerste geval moet jy rond die plekke rondloop en elke hoek verken. Die legkaarte bly op die vlak van die keuse of soek na 'n wagwoord of die oplossing van gewone Vyftien.
Die remake legkaarte het iets gemeen met die legkaarte van die oorspronklike spel, maar nou is daar meer van hulle, en sommige is moeiliker.
Sommige belangrike items kan goed versteek word, sodat hulle slegs by nadere ondersoek gevind kan word. Dra alles sal nie werk nie, want die karakter se voorraad is beperk. Eerstens het jy ses gleuwe vir verskillende items, maar jy kan die winkel uitbrei met behulp van sakke wat in plekke versprei is. Daarbenewens kan die ekstra dinge altyd in 'n klassieke inwoner se boks geplaas word, wat as 'n teleport werk, wat van een plek na 'n ander oorgedra word. Waar jy ook al hierdie tou oopmaak, sal daar altyd voorrade wees.
Magic bokse van die Resident Evil Universe oordra speler se items van een plek na 'n ander
Vyande in die remake is verskriklik en divers: hier is die klassieke stadige zombies, en die creepy besmette honde, en die blinde likeurs met dodelike kloue, en natuurlik die hoofster van die tweede deel, meneer X. Oor hom wil ek graag 'n bietjie meer sê! Hierdie gewysigde tiran, wat deur Ambrella na Wasbeerstad gestuur word, voer 'n spesifieke missie uit en word voortdurend in die weg van die hoofkarakters ondervind. Sterk en gevaarlik meneer X kan nie vermoor word nie. As die tiran ná 'n dosyn akkurate skote na die kop geval het, wees seker dat hy gou sal opstaan en op jou hakke gaan stap. Sy strewe het op een of ander manier die ewige strewe na Nemesis van Resident Evil 3 vir die S.T.A.R.S.-vegters herinner.
Mnr. X is alomteenwoordig as 'n verteenwoordiger van Oriflame
As die irriterende maar verskriklik aantreklike Mnr. X nutteloos is om te veg, is daar ander vyande wat kwesbaar is vir vuurwapens, waaronder die klassieke pistool-, haelgeweer-, rewolwer-, vlamwerker, vuurpylaanjaer, mes en niekanoniese oorloggranate. Ammunisie word selde op vlakke aangetref, maar hulle kan van kruit vervaardig word, wat ons weer aan die meganika van die 3de deel van die reeks stuur.
Op hierdie leningspeletjie sal skyfies nie eindig nie. Remake het die basis, liggings en geskiedenis van die tweede deel geneem, maar baie ander elemente is in ander projekte van die reeks gesien. Die enjin het van Resident Evil 7 gemigreer en het hier perfek gewoond geraak. Dat hy dankbaar moet wees vir so 'n hoë gehalte foto, uitstekende gesigsanimasie en gevorderde fisika, wat die taktiese bestuur van brandbestryding beïnvloed: teenstanders in die remake is baie hardnekkig, sodat hulle soms doodmaak, moet jy baie patrone bestee, maar die spel laat jou toe om die monsters lewendig te laat, hul ledemate te beskadig. en vertraag, dus maak dit heeltemal hulpeloos en feitlik onskadelik. U kan die gebruik van sommige van die ontwikkelings van Resident Evil 6 en Openbaring 2 voel. In die besonder lyk die skutkomponent soos in die voormelde speletjies.
Die vermoë om 'n monster van 'n ledemaat te skiet, word nie ter wille van pret gemaak nie - dit is die belangrikste taktiese element van die spel
Spel modi
Resident Evil 2 Remake bied 'n verskeidenheid spel modi, en beheer die style van die spel, selfs in 'n enkele speler veldtog. As jy Leon of Claire kies, dan nader aan die tweede helfte van die spel sal jy die geleentheid kry om 'n bietjie vir hul metgeselle te speel. Die mini-veldtog vir Hel en Sjerrie word nie net deur die hoofkarakter onderskei nie, maar wissel ook effens in die styl van die verbygaan. Die meeste van die veranderinge word gevoel wanneer jy vir Sherry speel, aangesien die klein dogtertjie nie weet hoe om vuurwapens te gebruik nie, maar vermy aktief bloeddorstige wesens.
Smarty en agility help Sherri oorleef omring deur hordes zombies
Om 'n enkele-speler-veldtog te slaag, sal die speler ongeveer tien uur neem, maar moenie dink dat die wedstryd daar eindig nie. Tydens die eerste aanval op die remake, sal ons daarop let dat die tweede hoofkarakter 'n ander storie volg en hom op ander plekke bevind. Kyk na sy storie sal na die volle deurgang slaag. Die "New Game +" sal oopmaak, en dit is nog tien uur van unieke spel.
Benewens die oorspronklike storie in die hoofveldtog, moenie vergeet van die drie modi wat deur die ontwikkelaars bygevoeg is nie. Die vierde oorlewende vertel die verhaal van Umbrella se agent Hank, wat gestuur is om 'n monster van die virus te steel. Die styl en spelontwerp sal iets van die vierde deel van Resident Evil herinner, want in bykomende missies sal veel meer aksie wees. "Surviving Tofu" - komiese modus, waar die speler deur bekende plekke in die beeld van tofu-kaas moet hardloop, met 'n enkele mes gewapen. Hardcore vir diegene wat graag jou senuwees wil kietel. Die "Geestelike Oorlewendes" sal iets herinner aan 'n Resident Evil Outbreak, waarin die spelitems met elke nuwe gedeelte hul plek verander.
Die storie van Hank sal jou toelaat om te kyk na wat van 'n ander hoek gebeur
resultate
Min het getwyfel dat Resident Evil 2 Remake sal blyk te wees 'n meesterstuk spel. Hierdie projek van die eerste tot die laaste minute het bewys dat die ontwikkelaars van Capcom met groot verantwoordelikheid en opregte liefde die herdrukking van die onsterflike spelklassieke genader het. Die remake het verander, maar die kanon het nie verander nie: ons het nog steeds dieselfde verskriklike storie met interessante karakters, intense spel, uitdagende kopkrapper en 'n geweldige atmosfeer.
Die Japannese was in staat om almal te behaag omdat hulle daarin geslaag het om die versoeke van aanhangers van die oorspronklike tweede deel te bevredig, hul gunsteling karakters, herkenbare plekke en raaisels terug te gee, maar terselfdertyd nuwe aanhangers met moderne grafika en die perfekte balans tussen aksie en oorlewing aangebied.
Ons beveel aan dat jy beslis 'n remake van die tweede Resident Evil speel. Die projek is reeds in staat om die titel van die beste wedstryd van 2019 te eis, ten spyte van ander opkomende hoëprofielverslae.