AMD oorklok

Die vraag van die skep van 'n aansoek in die sosiale netwerk VKontakte belange baie gebruikers wat mense op 'n oop basis wil voorsien met 'n speletjie of diens. Om so 'n begeerte in die werklikheid te vertaal, is dit egter nodig om 'n aantal voorskrifte te volg, wat gelyk is aan aanvanklike vaardighede en vermoëns.

Let asseblief daarop dat hierdie artikel bedoel is vir gebruikers wat reeds weet hoe om te program en die VKontakte API vinnig kan verstaan. Andersins sal jy nie 'n volwaardige byvoeging kan skep nie.

Hoe om 'n VK-program te skep

In die eerste plek, dit is opmerklik dat jy by die maak van 'n byvoeging die VK API dokumentasie noukeurig moet bestudeer in die VK Developers-afdeling van hierdie sosiale netwerk-webwerf. In hierdie geval sal u van tyd tot tyd ook in die ontwikkelingsproses gedwing word om oor te skakel na die dokumentasie om instruksies oor die gebruik van sekere versoeke te ontvang.

In totaal word ontwikkelaars drie moontlike soorte toepassings aangebied, waarvan elkeen unieke eienskappe sal hê. Dit gaan veral om dieselfde versoeke aan die VKontakte API, wat die rigting van die byvoegsel bepaal.

  1. Selfstandige aansoek is 'n universele platform vir byvoegings. Danksy die gebruik van hierdie tipe aansoek, sal alle bestaande soorte versoeke aan die VK API beskikbaar wees. Dikwels word die selfstandige program gebruik wanneer dit nodig is om versoeke na die VK API te stuur van programme wat onder verskillende bedryfstelsels loop.
  2. Op die platform met die tipe webwerf kan u toegang verkry tot die VKontakte API van enige derde party hulpbron.
  3. Die ingeboude aansoek is ontwerp om byvoegings uitsluitlik op die webwerf VK.com te skep.

Dit is belangrik om te verstaan ​​watter tipe pas by jou idee, aangesien dit na die skepping onmoontlik is om die tipe aansoek te verander. Wees oplettend!

Dit is onder andere belangrik om daarop te let "Ingebedde aansoek" het drie subtipes:

  • spel - gebruik wanneer speletjie-byvoegings geskep word met die vermoë om 'n genre-affiliasie vooraf te kies en ondersteuning vir ooreenstemmende API-versoeke te gee;
  • Toepassing - gebruik in die ontwikkeling van insiggewende byvoegings, byvoorbeeld, 'n winkel of nuusaansoek;
  • gemeenskaps-aansoek - uitsluitlik gebruik in die ontwikkeling van publieke byvoegings en kan gebruik word om toegang tot die gemeenskap toe te laat.

Die proses van skepping self is nie in staat om probleme te veroorsaak nie.

  1. Open die VK-webwerf en gaan na die VK Developers-tuisblad.
  2. Skakel hier na die oortjie "Dokumentasie" bo-aan die bladsy.
  3. In ooreenstemming met u belangstellings, lees al die materiaal sorgvuldig deur en vergeet nie in die proses om aan die aansoek te werk om na hierdie afdeling van die VC te verwys in geval van syvrae nie.
  4. Om te begin met die skep van 'n byvoeging, moet jy oorskakel na die oortjie My Aansoeke.
  5. Druk die knoppie "Skep 'n aansoek" in die regter bovenhoek van die bladsy of klik op 'n identiese etiket in die middel van die oop venster.
  6. Ken 'n naam toe aan jou aansoek deur die veld te gebruik "Die naam".
  7. Plaas 'n keuse langs een van die platformtipes in die blok met dieselfde naam.
  8. Druk die knoppie "Koppel aansoek"Om 'n byvoeging vir die gekose platform te skep.
  9. Die teks wat op die knoppie geplaas word, kan verskil afhangende van die gekose platform.

  10. Bevestig u handelinge deur 'n SMS-boodskap met 'n kode te stuur na die telefoonnommer wat met die bladsy verband hou.

Op hierdie stadium verwys die aansoekskeppingsproses na die dokumentasie wat vroeër genoem is, en vereis dat u spesifieke programmeringsvaardighede in verskillende tale moet hê, wat deur die SDK-lys van spasies verskaf word.

Benewens bogenoemde, is dit opmerklik dat daar vandag ook spesiale stelsels is wat jou toelaat om 'n program te skep sonder kennis van programmeertale, en sommige van hulle kan gevind word deur enige soekenjin te gebruik. In teenstelling met die bostaande metode bied hulle egter baie beperkte vermoëns.

Kyk na die video: MSI Z370 Gaming Pro Carbon AC Coffee Lake Motherboard (April 2024).