Photoshop is 'n raster-beeldredigeerder, maar sy funksionaliteit sluit ook die vermoë in om vektorvorms te skep. Vektor vorms bestaan uit primitiewe (punte en lyne) en vullings. Trouens, dit is 'n vektorkontoer, gevul met 'n bietjie kleur.
Om sulke beelde te stoor, is slegs moontlik in rasterformate, maar indien nodig kan die werkdokument na 'n vektorredakteur uitgevoer word, byvoorbeeld Illustrator.
Skep vorms
Die toolkit vir die skep van vektorvorme is op dieselfde plek as alle ander toestelle - op die nutsbalk. As jy 'n ware professionele persoon wil word, dan is die sneltoets vir die roeping van enige van hierdie instrumente - U.
Dit sluit in Reghoek, Afgeronde Reghoek, Ellipse, Veelhoek, Willekeurige Lyn en Lyn. Al hierdie gereedskap voer een funksie uit: hulle skep 'n werkpad wat bestaan uit verwysingspunte en vul dit met die hoofkleur.
Soos u kan sien, nogal baie gereedskap. Kom ons praat kortliks van alles.
- Reghoek.
Met behulp van hierdie instrument kan ons 'n reghoek of 'n vierkant teken (met die sleutel gedruk SHIFT).les: Trek reghoeke in Photoshop
- Rechthoek met afgeronde hoeke.
Hierdie instrument, soos die naam impliseer, help om dieselfde figuur uit te beeld, maar met afgeronde hoeke.Die afrondingsradius is vooraf gekonfigureer op die opsiebalk.
- Ellips.
Met die instrument "Ellipse" sirkels en ovale word geskep.les: Hoe om 'n sirkel in Photoshop te teken
- Veelhoek.
hulpmiddel "Polygon" stel ons in staat om veelhoeke met 'n gegewe aantal hoeke te teken.Die aantal hoeke is ook op die opsiesbalk opgestel. Let asseblief daarop dat die instelling 'n parameter is "Partye". Moenie hierdie feit mislei nie.
les: Teken 'n driehoek in Photoshop
- Lyn.
Met hierdie hulpmiddel kan ons in enige rigting 'n reguit lyn teken. sleutel SHIFT In hierdie geval kan jy lyne op 90 of 45 grade in verhouding tot die doek teken.Die dikte van die lyn is op dieselfde plek opgestel - op die opsiebalk.
les: Trek 'n reguit lyn in Photoshop
- Arbitrêre vorm.
hulpmiddel " 'N arbitrêre figuur" stel ons in staat om vorms van arbitrêre vorm in 'n stel vorms te skep.'N Standaard stel Photoshop, wat willekeurige vorms bevat, kan ook gevind word op die boonste nutsbalk van die nutsbalk.
In hierdie stel kan jy syfers wat vanaf die internet afgelaai is, byvoeg.
Algemene gereedskap instellings
Soos ons reeds weet, is die meeste vorminstellings op die boonste opsiesbalk. Die onderstaande instellings geld ewe veel vir alle gereedskap in 'n groep.
- Die heel eerste keuselys stel ons in staat om die hele figuur self of sy omtrek te teken of afsonderlik te vul. Vul in hierdie geval sal nie 'n vektor element wees nie.
- Kleur vul vorms. Hierdie parameter werk net as die instrument uit die groep geaktiveer is. "Figuur"en ons is op die laag met die geskep vorm. Hier (van links na regs) kan ons: die vul heeltemal afskakel; vul die vorm met 'n stewige kleur; gooi gradiënt; geteëlde patroon.
- Volgende in die lys met instellings is "Barcode". Dit verwys na die stroke-omtrek van die vorm. Vir 'n beroerte kan u die kleur aanpas (of deaktiveer), en spesifiseer die invultipe,
en sy dikte.
- Gevolg deur "Width" en "Hoogte". Hierdie instelling stel ons in staat om vorms met arbitrêre groottes te skep. Om dit te doen, voer die data in die toepaslike velde in en klik op enige plek op die doek. As die vorm reeds geskep is, sal die lineêre dimensies daarvan verander.
Die volgende instellings stel jou in staat om verskeie, eerder komplekse, manipulasies met die figure te maak. Kom ons praat dus meer van hulle.
Manipulasies met figure
Hierdie manipulasies is slegs moontlik indien ten minste een figuur reeds op die doek (laag) voorkom. Hieronder word dit duidelik waarom dit gebeur.
- Nuwe laag.
Wanneer hierdie instelling ingestel is, word 'n nuwe vorm in die normale modus op 'n nuwe laag geskep. - Kombinasie van syfers.
In hierdie geval word die vorm wat op die oomblik geskep word, ten volle saamgesmelt met die vorm op die aktiewe laag.
- Trek vorms af.
Wanneer dit aangeskakel is, word die geskep vorm "afgetrek" van die laag wat tans op die laag is. Die aksie lyk soos om 'n voorwerp te kies en 'n sleutel te druk. DEL.
- Insnyding van syfers.
In hierdie geval, wanneer 'n nuwe vorm geskep word, sal slegs die areas waar die vorms mekaar oorvleuel, sigbaar bly.
- Die uitsluiting van syfers.
Met hierdie instelling kan jy die areas waar die vorms sny, verwyder. Ander areas bly ongeskonde.
- Kombinasie van vormkomponente.
Met hierdie item kan u, nadat u een of meer vorige operasies uitgevoer het, al die kontoere in een soliede figuur saamsmelt.
praktyk
Die praktiese deel van vandag se les sal 'n stel verwarde aksies wees wat slegs daarop gemik is om die werking van die gereedskapinstellings in aksie te sien. Dit sal reeds genoeg wees om die beginsels van werk met vorms te verstaan.
So oefen.
1. Maak eers 'n gereelde vierkant. Om dit te doen, kies die instrument "Reghoek"hou die sleutel in SHIFT en teken uit die middel van die doek. U kan die gidse vir gerief gebruik.
2. Kies dan die instrument. "Ellipse" en item instellings "Trek voorkant figuur af". Nou sal ons 'n sirkel in ons vierkant sny.
3. Kliek een keer op enige plek op die doek en spesifiseer in die geopende dialoog die afmetings van die toekomstige "gat" en plaas ook 'n tjek voor die item "Van die sentrum". Die sirkel sal presies in die middel van die doek geskep word.
4. Druk OK en sien die volgende:
Gat is gereed.
5. Daarna moet ons al die komponente kombineer en 'n soliede figuur skep. Om dit te doen, kies die toepaslike item in die instellings. In hierdie geval is dit nie nodig om dit te doen nie, maar as die sirkel verby die grense van die vierkant gaan, sou ons figuur uit twee werkkontrakte bestaan.
6. Verander die kleur van die vorm. Uit die les weet ons watter instelling verantwoordelik is vir die vul. Daar is nog 'n vinniger en meer praktiese manier om kleure te verander. Dubbelklik op die miniatuur van die vormlaag en kies die verlangde skaduwee in die kleurinstellingsvenster. Op hierdie manier kan jy die vorm met enige soliede kleur invul.
Gevolglik, as 'n gradiëntvul of patroon benodig word, gebruik dan die parameterspaneel.
7. Stel die beroerte. Om dit te doen, kyk na die blok. "Barcode" op die opsiebalk. Hier kies ons die tipe beroerte. "Kortstrepieslyne" en die skuifbalk sal sy grootte verander.
8. Stel die kleur van die stippellyn deur op die aangrensende kleurvenster te klik.
9. Nou, as jy die vorm heeltemal afskakel,
So kan jy die volgende prentjie sien:
Dus het ons byna al die instellings van die gereedskap uit die groep gehardloop "Figuur". Maak seker dat jy verskillende situasies modelleren om te verstaan watter wette van toepassing is op rastervoorwerpe in Photoshop.
Die syfers is merkwaardig daardeur, in teenstelling met hul raster-eweknieë, verloor hulle nie kwaliteit nie en kry hulle nie geskeurde rande wanneer hulle afgeskaal word nie. Hulle het egter dieselfde eienskappe en is onderhewig aan verwerking. Jy kan style aan vorms toepas, hulle op enige manier invul deur kombinasie en aftrekking, nuwe vorms te skep.
Vaardighede van werk met figure is onmisbaar wanneer jy logo's maak, verskillende elemente vir webwerwe en drukwerk. Deur hierdie instrumente te gebruik, kan jy rasterelemente in vektore vertaal en dan na die toepaslike redakteur uitvoer.
Syfers kan van die internet afgelaai word, sowel as om jou eie te skep. Met behulp van figure kan jy groot plakkate en tekens teken. Oor die algemeen is die nut van hierdie gereedskap baie moeilik om te oorskat. Wees dus besondere aandag aan die studie van hierdie funksionaliteit van Photoshop, en die lesse op ons webwerf sal u hiermee help.