Elektroniese Kunste het die skepping van 'n wolk-speelplatform aangekondig

Die tegnologie van EA word Project Atlas genoem.

Die ooreenstemmende verklaring in die amptelike blog van Electronic Arts het tegniese direkteur van die maatskappy Ken Moss gemaak.

Project Atlas is 'n wolkstelsel wat ontwerp is vir beide spelers en ontwikkelaars. Vanuit die oogpunt van die gamer mag daar geen spesiale innovasies wees nie: die gebruiker laai die kliënt aansoek af en begin die spel daarin, wat op die EA-bedieners verwerk word.

Maar die maatskappy wil verder gaan in die ontwikkeling van wolk tegnologie en bied sy diens vir die ontwikkeling van speletjies op die Frostbite-enjin as deel van hierdie projek. Kortom, Moss beskryf Project Atlas vir ontwikkelaars as 'n enjin + dienste.

In hierdie geval is die saak nie beperk tot die gebruik van die hulpbronne van afgeleë rekenaars om werk vinniger te maak nie. Project Atlas bied ook die geleentheid om neurale netwerke te gebruik om afsonderlike elemente te skep (byvoorbeeld om 'n landskap te genereer) en om spelers se aksies te analiseer, en maak dit ook maklik om sosiale komponente in die spel te integreer.

Nou werk meer as 'n duisend EA-werknemers van verskeie ateljees aan Project Atlas. Die verteenwoordiger van Eletronic Arts het nie enige spesifieke toekomsplanne vir hierdie tegnologie aangemeld nie.