Vandag speel die spelbedryf baie vinnig en gamers van regoor die wêreld eis voortdurend iets nuuts, onbekend. Hulle wil maksimum realisme in enige wedstryd sien. Hulle wil nie net 'n persoon wees wat getroude karakters beheer deur sekere sleutels op die sleutelbord te druk nie, maar 'n volwaardige deel van 'n groot storie in 'n spesifieke spel. Benewens dit alles, wil gamers nie enige hang-ups, glitches in hul speletjies sien nie, en gewoonlik probleme ondervind. Hierdie taak is ontwerp om 'n tegnologie genaamd NVIDIA PhysX op te los.
NVIDIA PhysX is 'n innoverende grafiese enjin wat alle spel-effekte en spel in die algemeen baie meer realisties maak. Dit is veral waarneembaar in dinamiese tonele, wanneer sommige gebeurtenisse skielik ander vervang. Dit is nie net 'n bewegingsversneller of 'n program wat die stelsel optimaliseer sodat dit sy maksimum in die spel kan gee nie, dit is 'n volwaardige tegnologie. Dit bevat baie verskillende komponente, waarvan die kombinasie baie onrealistiese effekte en dinamiese tonele moontlik maak. Dit is 'n effek optimizer, en 'n versneller van die grafiese kern van die stelsel, en nog baie meer.
Tel alle parameters in reële tyd
Ons is gewoond daaraan dat in alle speletjies alle parameters vooraf bereken word. Dit is hoe die voorwerp in 'n gegewe situasie kan optree, is vooraf geregistreer in die parameters van die spel. Al hierdie dinge lei tot die feit dat daar dikwels in speletjies baie sogenaamde geskrewe tonele is. Dit beteken dat, ongeag die speler se optrede, die resultaat altyd dieselfde sal wees.
Alhoewel 'n ou, maar baie lewendige voorbeeld hiervan, die toneel is in die goeie ou Fifa 2002, toe, wanneer daar van die flank gedien word, een speler verskyn wat altyd deur homself klop en 'n doel aangeteken het. 'N Gamer kan eenvoudig die speler na die flank lei en 'n dien bedien, die doel is altyd verseker. Natuurlik, vandag is alles nie so duidelik sigbaar nie, maar dit gebeur nog steeds.
Dus, NVIDIA PhysX tegnologie elimineer hierdie probleem heeltemal en, in die algemeen, hierdie hele benadering! Nou word alle parameters in reële tyd bereken. Nou, met dieselfde toonhoogte van die flank, kan 'n heel ander aantal spelers in die strafgebied wees, afhangende van hoeveel van hulle daarin geslaag het om terug te keer. Elkeen sal anders optree, gebaseer op of hy 'n doel moet behaal, die doel moet verdedig, taktiek volg of 'n ander taak moet uitvoer. Daarbenewens sal elke speler val, die doel tref en ander aksies uitvoer, afhangende van baie faktore. En dit gaan nie net oor Fifa nie, maar ook 'n groot aantal ander moderne speletjies.
Gebruik van addisionele verwerkers
NVIDIA PhysX tegnologie behels ook 'n groot aantal verwerkers in sy werk. Dit bied die mees realistiese ontploffings met stof en puin, uitstekende effekte wanneer skiet, die natuurlike gedrag van die karakters, pragtige rook en mis, en baie ander soortgelyke dinge.
Sonder NVIDIA PhysX sou geen rekenaar eenvoudig hierdie hoeveelheid data kon verwerk nie. Maar danksy die gelyktydige gesamentlike werking van verskeie verwerkers, word dit alles moontlik.
Om NVIDIA PhysX-tegnologie te installeer, moet u 'n NVIDIA-videokaart hê en eenvoudig die nuutste PhysX-bestuurders op die amptelike webwerf aflaai. Hierdie bestuurders is dieselfde vir alle NVIDIA-grafiese kaarte.
Hierdie tegnologie word ondersteun op alle GPU's van NVIDIA GeForce 9-900-reeks, waarop die hoeveelheid grafiese geheue meer as 256 MB is. In hierdie geval moet die Windows-weergawe ouer wees as XP.
waardigheid
- Groot realisme in speletjies - die natuurlike gedrag van karakters en effekte (stof, ontploffings, wind, ensovoorts).
- Byna alle NVIDIA-videokaarte word ondersteun.
- Met 'n groot aantal verwerkers - dit is nie nodig om 'n kragtige verwerker op die rekenaar te hê nie.
- Beskikbaar vir gratis.
- Die tegnologie is geïntegreer in meer as 150 moderne speletjies.
tekortkominge
- Nie geïdentifiseer nie.
Tegnologie NVIDIA PhysX is 'n ware impuls in die ontwikkeling van videospeletjies. Sy het toegelaat om weg te beweeg van die standaardgedrag van al die karakters en onrealistiese karton-effekte, wat op 'n keer die oë van gamers van regoor die wêreld uitgedaag het. Die tye wanneer ontwikkelaars met omsigtigheid elke beweging van karakters bereken en verskillende dinge in speletjies is weg. Nou is alle voorwerpe anders, afhangende van die omstandighede. Dit is wat die ontwikkelaars al baie jare gedroom het. Om die waarheid te sê, NVIDIA PhysX is 'n soort kunsmatige intelligensie, al is dit in die vorm van 'n embrio. En dit is baie simbolies dat hy in die speletjies verskyn het.
Laai NVIDIA PhysX gratis af
Laai die nuutste weergawe van die amptelike webwerf af
Deel die artikel in sosiale netwerke: