Indie-projekte probeer meestal nie verrassing met koel grafiese, spesiale effekte en meer miljoen ontwikkelingsbegrotings nie, maar met dapper idees, interessante oplossings, oorspronklike stilering en unieke gameplay-subtiliteite van die spel. Spele van onafhanklike ateljees of 'n enkele ontwikkelaar lok die aandag van spelers en verras selfs die mees gesofistikeerde gamers. Die top tien indiespeletjies van 2018 sal jou siening van die dobbelbedryf verander en AAA-projekte uitvee.
Die inhoud
- RimWorld
- Northgard
- In die oortreding
- Diep rock galaktiese
- Oorkookte 2
- Die Banner Saga 3
- Terugkeer van die Obra Dinn
- Frostpunk
- Gris
- Die boodskapper
RimWorld
Konflik tussen karakters oor 'n vrye bed kan eskaleer in 'n gewapende konfrontasie tussen georganiseerde groepe.
Op die spel RimWorld, wat in 2018 vrygestel is van vroeë toegang, kan jy kortliks vertel en terselfdertyd 'n hele roman skryf. Dit is onwaarskynlik dat die beskrywing van die genre van oorlewingstrategie by die bestuur van die nedersetting die kern van die projek voldoende sal openbaar.
Voor ons is 'n verteenwoordiger van 'n spesiale rigting van speletjies wat toegewyd is aan sosiale interaksie. Die spelers moes nie net huise bou en produksie vestig nie, maar ook om getuies te wees van die lewendige ontwikkeling van verhoudings tussen die karakters. Elke nuwe party is 'n nuwe storie, waar die beslissende nie die besluite oor die plasing van vestings is nie, maar die vermoëns van die setlaars, hul karakter en vermoë om met ander mense saam te werk. Daarom word die RimWorld-forums gepak met stories oor hoe die nedersetting gesterf het weens 'n sosiale fobie in die gemeenskap van aktiviste.
Northgard
Ware Vikings is nie bang vir gevegte met mitiese wesens nie, maar hulle is versigtig vir die toorn van die gode.
Shiro Games, 'n klein onafhanklike maatskappy, het aan die spelers voorgestel, verveeld deur die klassieke real-time strategieë, die Northgard-projek. Die spel beheer verskeie elemente van die RTS te kombineer. Aanvanklik lyk dit asof alles baie eenvoudig is: hulpbronne, geboue, verkenning van gebiede, maar dan bied die spel nedersettingsbestuur, tegnologie-navorsing, grondgryp en die geleentheid om op verskillende maniere te wen, of dit uitbreiding, kulturele ontwikkeling of ekonomiese meerderwaardigheid is.
In die oortreding
Pixel minimalisme sal die liefhebbers van grootskaalse taktiese gevegte verower
Die stap-vir-stap-strategie van Into the Breach kan op die eerste oogopslag soos 'n "bagel" lyk, maar as dit vorder, word dit as 'n komplekse geopenbaar en oop vir kreatiewe taktiese spel. Ten spyte van die baie ongeharde spel, word die projek na bewering deur adrenalien aangekla, omdat die stryd en die pogings om die vyand op die strydkaart te mislei, die dinamiek verhoog van wat tot die maksimum moontlike in die genre gebeur. Die strategie sal u herinner aan 'n mini-weergawe van XCom met karakterpomp- en toerustingopgraderings. In die Breach kan met reg beskou word as die beste stap-vir-stap indie-projek van 2018.
Diep rock galaktiese
Neem 'n vriend in die grot - neem 'n kans
Onder die uitstaande "kalkoene" van hierdie jaar is 'n sinvolle koöperatiewe skut met plaashulpbronne gevang in ingewikkelde ondergrondse plekke wat vreesaanjaend was. Deep Rock Galactic bied jou en drie van jou vriende 'n onvergeetlike reis deur die grotte, waar jy tyd sal hê om plaaslike diere te skiet en minerale te kry. Deense indie-ateljee Ghost Ship Games gaan voort om die projek te ontwikkel: Al in die vroeë toegang Deep Rock Galactic is vol inhoud, is goed geoptimaliseer en is nie baie veeleisend op die hardeware nie.
Oorkookte 2
Oorkookte 2-spel waarin lekker pudding die wêreld kan red
Die opvolger Oorkookte het besluit om nie van die oorspronklike te verskil nie, toe te voeg waar dit ontbreek en om te behou wat so goed was. Hier is een van die mees krankzinnige casual action games in 'n baie non-triviale culinaire styl. Die ontwikkelaars het die saak genader met humor en vindingrykheid. Die protagonis, 'n uitstekende kok, moet die wêreld red deur die baie vurige en honger antagonis van die Walking Loaf te vet. Die spel is pret, perky, gevul met swart humor. Om die mate van waansin te handhaaf wat gebeur, word 'n groot netwerk af geskroef.
Die Banner Saga 3
Die Banner Saga 3 spel oor dapper, sterk-wil en vriendelik-vlinders
Die derde deel van die turn-based strategie van Stoic Studio, sowel as deel nommer twee, was bedoel om die plot te vertel, eerder as om iets nuuts te bring aan die genre of die reeks.
Die belangrikste kenmerk van The Banner Saga is nie 'n pragtige prentjie of taktiese stryd nie. Funksie in die plot - in 'n groot aantal besluite wat geneem moet word. Die opsies hier is nie verdeel in swart en wit nie, reg en verkeerd. Dit is net besluite, met die gevolge waarvan jy die spel speel - en ja, hulle beïnvloed wat gebeur.
Die tweede en derde deel van die Banner Saga is baie soortgelyk aan die eerste, wat hulle nie sleg maak nie. Die projek bly 'n pragtige styl en ongelooflike atmosfeer. Pragtige musiek voeg vitaliteit en uniekheid aan hierdie wêreld toe. Saga word net gespeel ter wille van geestelike tydverdryf. Die Banner Saga 3 is 'n groot reeks finale.
Terugkeer van die Obra Dinn
Pixel swart en wit grafika sal jou toelaat om jou te verdiep in 'n ingewikkelde speurderverhaal.
Aan die begin van die 19de eeu het die handelsskip Obra Dinn weggeloop. Niemand weet wat gebeur het met 'n bemanning van 'n paar dosyn mense nie. Maar na 'n paar jaar kom dit terug, en die inspekteur van die Oos-Indiese Kompanjie word in kennis gestel, wie gaan na die skip vir 'n gedetailleerde verslag.
Grafiese waansin, anders sal jy nie vertel nie. Dit is egter so fassinerend, eerlik en sentimenteel. Die projek Terugkeer van die Obra Dinn van onafhanklike ontwikkelaar Lucas Pope is 'n spel vir diegene wat moeg is vir klassieke meganika en styl. Die storie met 'n diep speurverhaal sal jou koplang sleep en jou dwing om te vergeet hoe die kleurwêreld lyk.
Frostpunk
Hier minus twintig grade is nog steeds warm.
Oorlewing in die toestande van vreeslike koue weer is 'n ware hardcore. As jy die verantwoordelikheid aanvaar het om die nedersetting in sulke omstandighede te bestuur, moet jy weet dat lyding, eindelose aflaaie en pogings om die spel eweredig en sonder blunders deur te wag. Natuurlik is dit moontlik om die Frostpunk basiese spelmeganika te leer, maar niemand sal in staat wees om gewoond te raak aan hierdie gedoemde post-apokaliptiese atmosfeer nie, en word self daarin. Die Indie-projek het weereens nie net die gehalte, in terme van spel, spel, maar ook die geestelike verhaal van mense wat droom om te oorleef, gewys nie.
Gris
Die belangrikste ding om 'n projek oor depressie te speel, val nie in nie
Een van die warmste en mees lewendige indie speletjies van die afgelope jaar, is Gris gevul met oudiovisuele elemente wat maak dat jy die spel voel, dit nie slaag nie. Gameplay voor ons is die eenvoudigste loop-simulator, maar sy aanbieding, die vermoë om die storie van die jong hoofkarakter aan te bied, plaas die spel op die tweede plan en gee die speler eers 'n diep storie. 'N Spel kan een of ander manier herinner aan die goeie ou reis, waar elke klank, elke beweging, elke verandering in die wêreld een of ander manier die speler beïnvloed: dan hoor hy 'n soort en kalm melodie, dan sien hy 'n orkaan rondom hom op die skerm.
Die boodskapper
2D platformer met 'n koel storielyn - dit kan slegs in indiespeletjies gesien word
Nie slegte indie ontwikkelaars het probeer en op die platform. Die boodskapper is 'n baie dinamiese en prettige 2D-aksie spel wat 'n beroep op aanhangers van ou arcade-speletjies met gewone grafika sal maak. In hierdie speletjie het die skrywer egter nie net klassieke spelskyfies geïmplementeer nie, maar ook nuwe idees aan die genre toegevoeg, soos die karakter en sy toerusting. Die boodskapper kan verras: lineêre spel vanaf die eerste minute kan nie die speler haak nie, maar met verloop van tyd sal jy vind dat in die projek, benewens dinamiek en aksie, daar ook 'n pragtige storie is, wat beide ernstige temas en satiriese aantekeninge weerspieël en diep filosofiese gedagtes. 'N Baie ordentlike vlak vir indie-ontwikkeling!
Die top tien indiespeletjies van 2018 sal spelers in staat stel om te vergeet van groot drievoudige projekte en hulself te verdiep in 'n heeltemal ander spelwêreld waar fantasie, atmosfeer, oorspronklike spel en verpersoonliking van vet idees heers. In 2019 verwag gamers nog 'n golf projekte van onafhanklike ontwikkelaars wat gereed is om die bedryf weer met kreatiewe oplossings en 'n vars visie van speletjies te draai.