Ray-tracing in BFV verminder die prestasie van Nvidia-videokaarte met die helfte

DICE het die beloofde ondersteuning vir straalopsporing op Nvidia-videokaarte by die Battlefield V-netwerkskieter bygevoeg, terwyl Hardwareluxx die uitwerking van hierdie opsie op prestasie ondersoek het. Soos dit blyk, het video-versnellers 'n nuwe modus van operasie met groot moeite.

Ten spyte van die feit dat toegewyde blokke verantwoordelik is vir straalopsporing in Nvidia GeForce RTX-video-adapters, word hierdie raamwerk met meer as twee keer verminder deur die gebruik van hierdie tegnologie.

Met 'n resolusie van 1920x1080 pixels wanneer die vlagskip Nvidia GeForce RTX 2080 Ti gebruik word, val die gemiddelde FPS van 151 tot 72 rame per sekonde, met 'n resolusie van 2560x1440 pixels - van 131 tot 52 rame per sekonde en met 'n resolusie van 3840x2160 pixels - van 75 tot 28 rame per sekonde .

Net so word die prestasie van laer-end videokaarte verminder.