Call of Duty ontwikkelaars het belowe om die flaws woedende spel fans uit te skakel

Eers gister het Activision beta-toetsing van die "koninklike stryd" -modus in Call of Duty oopgemaak: Black Ops 4, maar die ontwikkelaars was reeds onder die spervuur ​​van negatiewe boodskappe.

Aanhangers van die spel is ongelukkig met die manier waarop die meganika van die keuse van voorwerpe werk: om iets te doen, moet jy akkuraat daarop rig en die ooreenstemmende knoppie druk. Ontwikkelaars van Treyarch het reeds belowe dat hierdie kwessie vasgestel sal word vir vrylating.

"Ons het 'n reeks boodskappe gesien wat sê dat die tyd wat spandeer is om items op te tel, meer was as wat verwag is," het Treyarch gesê. "Ons sal die nodige veranderinge maak sodat spelers items so gou moontlik kan optel en sodoende nie ophou om te laai nie."

Om die moontlikheid van outomatiese seleksie van voorwerpe te gee, soos in PUBG en Fortnite gedoen word, gaan die ontwikkelaars egter nie.

"Ons het gedink oor die outomatiese optel van patrone," het Treyarch se kreatiewe regisseur David Vanderhar op Twitter geskryf, "maar ek is nie 'n fan van so 'n idee nie. Ons moes dit net doen, anders sou die cartridges net gedepresieer word. As almal met volle ammunisie rondloop, is dit nie interessant nie.

Call of Duty: Black Ops 4 kom uit op 12 Oktober vanjaar op die PlayStation 4, Xbox One en PC. Dit is die eerste wedstryd van die reeks waarin die "koninklike stryd" modus onder die naam Blackout verskyn. Enkele veldtogte in die nuwe deel van die beroemde reeks skutters van Activision sal nie.

Kyk na die video: Ontwikkelaars over Call of Duty: Strike (Mei 2024).