V-Ray is een van die gewildste plugins om fotorealistiese visualisasies te skep. Sy kenmerkende kenmerk is sy maklike opset en die moontlikheid om hoë gehalte resultate te behaal. Die gebruik van V-Ray, wat in 3ds Max gebruik word, skep materiaal, beligting en kameras, waarvan die interaksie in die toneel lei tot die vinnige skepping van 'n naturalistiese beeld.
In hierdie artikel sal ons die verligting instellings met V-Ray ondersoek. Die regte lig is baie belangrik vir die korrekte skepping van die visualisering. Dit moet al die beste eienskappe van voorwerpe in die toneel identifiseer, natuurlike skaduwees skep en beskerming bied teen geluid, lig en ander artefakte. Oorweeg die V-Ray gereedskap vir die aanpassing van beligting.
Laai die nuutste weergawe van 3ds Max
Hoe om die lig aan te pas met behulp van V-Ray in 3ds Max
Ons raai u aan om te lees: Hoe installeer u 3ds Max
1. Eerstens, laai en installeer V-Ray. Gaan na die ontwikkelaar se webwerf en kies die weergawe van V-Ray, ontwerp vir 3ds Max. Laai dit af. Om die program te laai, registreer op die webwerf.
2. Installeer die program volgens die instruksies van die installasie towenaar.
3. Begin 3ds Max, druk die F10-sleutel. Voor ons is die rendering-instellingspaneel. Op die "Algemene" oortjie vind ons die "Toekenning toewyser" -rol en kies V-Ray. Klik op "Stoor as verstek".
Daar is verskillende soorte beligting afhangende van die toneel. Natuurlik sal die beligting vir vakvertoning verskil van die ligte instellings vir die buitekant. Oorweeg 'n paar basiese beligtingskemas.
Sien ook: Hot Keys in 3ds Max
Lig opstel vir buite visualisering
1. Maak die toneel oop waarin die verligting aangepas sal word.
2. Stel die ligbron. Ons sal die son naboots. In die "Skep" -oortjie van die nutsbalk, kies "Ligte" en klik "V-Ray Sun".
3. Spesifiseer die begin en eindpunt van die sonstrale. Die hoek tussen die balk en die oppervlak van die aarde bepaal die atmosfeer van die oggend, middag of aand.
4. Kies die son en gaan na die "Verander" -oortjie. Ons stel belang in die volgende parameters:
- Aktiveer - draai die son aan en af.
- Turbiditeit - hoe hoër hierdie waarde - hoe groter is die stoflikheid van die atmosfeer.
- Intensiteitsvermenigvuldiger - die parameter wat die helderheid van sonlig reguleer.
- Grootte vermenigvuldiger - die grootte van die son. hoe groter die parameter, hoe meer sal die skadu's wees.
- Shadow subdivs - hoe hoër hierdie getal, hoe beter die skaduwee.
5. Dit voltooi die son omgewing. Pas die lug aan om dit meer realisties te maak. Druk die "8" sleutel, die omgewing paneel sal oopmaak. Kies die DefaultVraySky-kaart as die omgewingskaart, soos in die skermkiekie aangedui.
6. Sonder om die omgewingspaneel te sluit, druk die M-sleutel om die materiaalredakteur oop te maak. Sleep die DefaultVraySky-kaart van die gleuf na die omgewingspaneel in die materiaalredakteur terwyl jy die linkermuisknop hou.
7. Ons wysig die lugkaart in die materiaalblaaier. Kies die kaart en merk die boks "Sonnoot spesifiseer". Klik op 'Geen' in die veld 'Sonlig' en klik op die son in die modelleera. Ons het net die son en die lug vasgebind. Nou sal die posisie van die son die helderheid van die lug bepaal, en dit sal die toestand van die atmosfeer op enige tyd van die dag volledig simuleer. Die oorblywende instellings bly die verstek.
8. In die algemeen word die buite beligting gestem. Begin hardloop en eksperimenteer met lig om die verlangde effekte te bereik.
Om byvoorbeeld 'n atmosfeer van 'n bewolkte dag te skep, skakel die son in sy parameters af en laat net die lug of die HDRI-kaart skyn.
Ligte omgewing vir vakvisualisering
1. Maak die toneel oop met die finale komposisie vir visualisering.
2. Kies "Lights" op die blad "Skep" van die nutsbalk en klik "V-Ray Light".
3. Klik in die perspektief waar u die ligbron wil installeer. In hierdie voorbeeld plaas ons die lig voor die voorwerp.
4. Stel die parameters van die ligbron in.
- Tipe - hierdie parameter stel die vorm van die bron in: plat, bolvormig, koepel. Die vorm is belangrik in gevalle waar die ligbron in die toneel sigbaar is. Vir ons geval laat die verstek Plane (plat) bly.
- Intensiteit - stel jou in staat om die krag van kleur in lumens of relatiewe waardes te stel. Ons verlaat familielede - hulle is makliker om te reguleer. Hoe hoër die getal in die vermenigvuldiger lyn, hoe helderder die lig.
- Kleur - bepaal die kleur van die lig.
- Onsigbaar - die ligbron kan onsigbaar in die toneel gemaak word, maar dit sal voortgaan om te skyn.
- Steekproefneming - die "Subdivides" parameter beheer die kwaliteit van die lewering van lig en skaduwees. Hoe hoër die getal in die tou, hoe hoër is die kwaliteit.
Die oorblywende parameters moet as verstek gelaat word.
5. Vir vakvisualisering, word aanbeveel om verskeie ligbronne van verskillende grootte, intensiteit van verligting en afstand van die voorwerp te installeer. Plaas nog twee ligbronne aan die kante van die voorwerp. Jy kan hulle relatief tot die toneel draai en hul parameters aanpas.
Hierdie metode is nie 'n "magiese pil" vir perfekte beligting nie, maar dit naboots 'n ware foto-ateljee, deur eksperimenteer waarin jy 'n baie hoë gehalte resultaat sal behaal.
Sien ook: Programme vir 3D-modellering.
Dus, ons het gekyk na die basiese beginsels van die opstel van lig in V-Ray. Ons hoop dat hierdie inligting u sal help om pragtige visualisasies te skep!