Die gebruik van warm sleutels kan die spoed en doeltreffendheid van werk aansienlik verhoog. 'N Persoon wat 3ds Max gebruik, voer 'n groot verskeidenheid bedrywighede uit, waarvan die meeste intuïtief vereis. Baie van hierdie bewerkings word baie gereeld herhaal en hulle met behulp van sleutels en hul kombinasies beheer, die modeler voel letterlik sy werk aan sy vingerpunte.
In hierdie artikel word die mees gebruikte sleutelbordkortpaaie beskryf wat u werk in 3ds Max sal help optimaliseer.
Laai die nuutste weergawe van 3ds Max
3ds maksimum sleutelbordkortpaaie
Om dit makliker te maak om die inligting te verstaan, verdeel ons die warm sleutels volgens hul doel in drie groepe: sleutels vir die lees van die model, sleutels vir modellering en redigering, sleutels vir vinnige toegang tot panele en instellings.
Hot sleutels vir die lees van die model
Om die ortogonale of volumetriese aansigte van die model te sien, gebruik slegs snelsleutels en vergeet die ooreenstemmende knoppies in die koppelvlak.
Shift - hou hierdie sleutel in en hou die muis wiel, draai die model langs die as.
Alt - hou hierdie sleutel terwyl jy die muiswiel hou om die model in alle rigtings te draai
Z - pas outomaties die hele model in die grootte van die venster. As jy enige element in die toneel kies en druk "Z", sal dit duidelik sigbaar wees en maklik om te wysig.
Alt + Q - Isoleer die gekose voorwerp van alle ander.
P - aktiveer die perspektief venster. 'N baie handige funksie as jy die kamera af moet verlaat en soek na 'n geskikte uitsig.
C - Skakel die kamera af. As daar verskeie kameras is, sal 'n venster van hul keuse oopmaak.
T - toon die boaansig. Standaard is die sleutels ingestel om die vooraansig te kan wees F, en links is L.
Alt + B - maak die venster venster instellings oop.
Shift + F - vertoon prentrame, wat die lewering van die finale beeld beperk.
Om die voorwerpe in ortogonale en volumetriese modus in en uit te zoom, draai die muiswiel.
G - sluit rooster vertoon in
Alt + W is 'n baie nuttige kombinasie wat die geselekteerde aansig op die volle skerm oopmaak en in duie stort om ander tipes te kies.
Hot sleutels vir modellering en redigering
V - Hierdie sleutel maak die keuringsinstrument aktief.
W - sluit die funksie in om die geselekteerde voorwerp te beweeg.
As jy 'n voorwerp beweeg terwyl jy die Shift-sleutel hou, word dit gekopieer.
E - aktiveer die rotasie funksie, R - skaal.
Die S en A sleutels sluit in eenvoudige en hoekige verwysings, onderskeidelik.
Hotkeys word aktief gebruik in veelhoekige modellering. As jy 'n voorwerp kies en dit omskep in 'n bewerkbare polygonale gaas, kan jy die volgende sleutel operasies daarop uitvoer.
1,2,3,4,5 - Hierdie sleutels met getalle laat jou toe om na so 'n vlak te beweeg om 'n voorwerp te redigeer as punte, rande, grense, veelhoeke, elemente. sleutel "6" verwyder die seleksie.
Shift + Ctrl + E - verbind die geselekteerde gesigte in die middel.
Shift + E - druk die gekose veelhoek uit.
Alt + С - sluit die mes gereedskap in.
Sneltoetsen vir vinnige toegang tot panele en instellings
F10 - maak die venster vir die herstel instellings oop.
Die kombinasie van "Shift + Q" begin met die huidige instellings.
8 - maak die omgewing instellings paneel oop.
M - maak die toneelmateriaal-redakteur oop.
Die gebruiker kan die sneltoets-kombinasies aanpas. Om nuwes by te voeg, gaan na die kieslyslys, kies "Pasmaakkoppelvlak aanpas"
In die paneel wat oopmaak, op die sleutelbord-oortjie, kan alle operasies wat sneltoetse toegeken kan word, gelys word. Kies 'n operasie, plaas die wyser in die "Hotkey" -reël en druk die kombinasie gerieflik vir jou. Dit sal dadelik in die lyn verskyn. Klik daarna op 'Toeken'. Doen hierdie volgorde vir alle bewerkings wat jy vinnig toegang vanaf die sleutelbord wil hê.
Ons raai u aan om te lees: Programme vir 3D-modellering.
So het ons gekyk hoe om warm sleutels in 3ds Max te gebruik. Deur hulle te gebruik, sal jy sien hoe jou werk vinniger en meer opwindend sal word!