Die Photoshop program bied gebruikers met drie soorte lasso vir 'n gemaklike redigering proses. Een van hierdie metodes wat ons in die raamwerk van hierdie artikel oorweeg.
Lasso gereedskap (Lasso) sal onder ons aandag gebring word. Dit kan gevind word deur eenvoudig op die ooreenstemmende deel van die paneel te klik. Dit lyk soos 'n cowboy lasso, vandaar die naam.
Om vinnig na die toolkit te gaan Lasso (Lasso)kliek net op die sleutel L op jou toestel. Daar is twee ander tipes lasso, dit sluit in Veelhoekige Lasso (Reghoekige Lasso) en Magnetiese Lasso (Magnetiese Lasso)Albei hierdie spesies is binne die gewone weggesteek Lasso (Lasso) op die paneel.
Hulle sal ook nie onopgehou word nie, maar ons sal op meer klasse fokus, maar nou kan u hulle kies deur net op die lasso-knoppie te klik. U sal 'n lys van gereedskap ontvang.
Al hierdie drie tipes lasso is soortgelyk, om hulle te kies wat jy nodig het om op die knoppie te klik L, sulke aksies is ook afhanklik van die instellings Voorkeure (setting)omdat die gebruiker die geleentheid het om in twee weergawes tussen hierdie soort lasso te wissel: eenvoudig deur te klik en te hou L nog een keer óf met behulp van Shift + L.
Hoe om seleksies in willekeurige volgorde te teken
Van die ryk funksionaliteit van die program is Photoshop Lasso een van die mees verstaanbare en maklik om te leer, aangesien die gebruiker slegs een of ander deel van die oppervlak moet kies (dit is baie soortgelyk aan die werklike tekening en potloodraamwerk van die voorwerp).
Wanneer die lassamodus geaktiveer word, word die pyltjie op jou muis in 'n cowboy lasso, jy kliek op 'n punt op die skerm en begin met die proses om 'n prent of voorwerp te teken, eenvoudig deur die muisknop in te hou.
Om die proses van die kies van 'n voorwerp te voltooi, moet jy terugkom na die deel van die skerm waar die beweging begin het. As u nie op hierdie manier klaarmaak nie, sal die program die hele proses vir u beëindig, bloot deur 'n lyn te skep vanaf die punt waar die gebruiker die muisknop vrygestel het.
U moet weet dat die Lasso-modus in terme van die funksionaliteit van die Photoshop-program een van die mees akkurate gereedskap is, veral met die ontwikkeling van die sagteware self.
Dit word verklaar deurdat die byvoeging en byvoeging van funksies by die program gevoeg is, wat die hele werkproses baie vergemaklik.
Ons beveel aan dat u met die lassamodus werk volgens die volgende eenvoudige algoritme: maak 'n keuse om die verlangde voorwerp wat gekies moet word, al die onakkuraathede van die proses te slaag, dan in die teenoorgestelde rigting te beweeg, die verkeerde dele te verwyder deur die funksies by te voeg en te verwyder. gevolg.
Voor ons is foto's van twee mense wat op 'n rekenaarmonitor sigbaar is. Ek begin met die proses om hul hande te kies en hierdie deel na 'n heeltemal ander foto te skuif.
Om die keuse van die voorwerp te maak, die eerste fase wat ek op die toolkit stop lasso, wat ons reeds onder u aandag gebring het.
Dan druk ek in die boonste gedeelte van die hand aan die linkerkant om die keuse te maak, maar dit maak nie saak van watter deel van die voorwerp jy jou werk met die Lasso-funksie sal begin nie. Nadat ek op die punt gekliek het, los ek nie die muisknoppies uit nie, en begin ek 'n lyn om die voorwerp te teken wat ek nodig het. U mag dalk foute en onakkurasies opmerk, maar ons sal nie ons aandag op hulle fokus nie, gaan voort.
As jy die foto wil skuif in die vensterarea terwyl jy 'n keuse maak, hou die spasiebalk-knoppie op jou toestel vas, wat jou na die program se gereedskap sal skuif. Hand (Hand). Daar kan jy die voorwerp in die vereiste vlak skuif, dan los die spasie en terugkeer na ons keuse.
As jy wil uitvind of al die pixels in die seleksie aan die kante van die prentjie is, hou die knoppie net in F Op die toestel sal jy na die volle skerm oorgedra word met 'n reël van die spyskaart, dan begin ek die seleksie sleep na die area wat die prentjie omring. Moenie aan die keuse van die grys deel dink nie, aangesien die Photoshop-program slegs met die foto self handel, en nie met hierdie deel van die grys kleur nie.
Om terug te gaan na die modus af, klik die knoppie 'n paar keer. FDit is hoe die oorgang tussen vertoningstipes in hierdie redigeringsprogram plaasvind. Ek sal egter voortgaan met die proses om die deel wat ek nodig het, omseil. Dit word gedoen totdat ek terugkeer na die oorspronklike punt van ons roete, nou kan ons die geklemde muisknop loslaat. Volgens die resultate van die werk sien ons 'n lyn wat 'n geanimeerde karakter het. Dit word ook op 'n ander manier "mierpiere" genoem.
Aangesien die Lasso toolkit eintlik 'n manier is om 'n voorwerp met die hand te kies, berus die gebruiker slegs op sy talent- en muiswerk. As jy dus 'n bietjie verkeerd doen, moenie vooraf ontmoet word nie. U kan eenvoudig terugkom en al die foutiewe dele van die keuse regmaak. Ons gaan nou hierdie proses hanteer.
Toevoeging tot oorspronklike seleksie
Wanneer ons foutiewe dele waarneem wanneer voorwerpe gekies word, begin ons die grootte van die figuur te verhoog.
Om die grootte groter te maak, klem ons die knoppies op die sleutelbord Ctrl + spasie om na die toolkit te gaan Zoom (vergrootglas), die volgende stap kliek ons verskeie kere op ons foto sodat die voorwerp nader kan kom (om die grootte van die prentjie te verminder, moet u vas en nie laat nie Alt + spasie).
Nadat u die grootte van die prentjie verhoog het, hou die spasiebalk-knoppie in om na die Hand-toolkit te gaan, volgende klik en begin om ons prentjie in die keuringsgebied te verskuif om die verkeerde dele te vind en te verwyder.
Hier het ek die deel gevind waar 'n stukkie menslike hand ontbreek.
Absoluut nie nodig om weer te begin nie. Alle probleme verdwyn baie eenvoudig, ons voeg 'n deel by die geselekteerde voorwerp. Let daarop dat die lasso toolkit aangeskakel is, dan aktiveer ons die keuse deur te hou verskuiwing.
Nou sal ons 'n klein plus-ikoon sien, wat in die regterkant van die pyltjie-wyser geleë is, sodat dit ons plek kan identifiseer. Voeg by Keuse.
Druk eers op die knoppie verskuiwing, klik op die deel van die prentjie in die geselekteerde area, gaan dan verder as die rand van die seleksie en gaan naby die rande wat ons beplan om te heg. Sodra die proses om nuwe dele by te voeg voltooi is, kom ons terug na die oorspronklike keuse.
Ons voltooi die keuse op die punt waar ons begin het, en hou dan op om die muisknop te hou. Die ontbrekende deel van die hand is suksesvol by die keuringsarea gevoeg.
Jy hoef nie die knoppie voortdurend te hou nie verskuiwing in die proses om nuwe gebiede by te voeg. Dit is omdat jy reeds in die gereedskapskassie is. Voeg by Keuse. Die modus is geldig totdat jy opgehou hou met die muisknop.
Hoe om 'n spesifieke area van die aanvanklike seleksie te verwyder
Ons bly ons proses onder die geselekteerde deel in die soeke na verskeie foute en onakkuraathede, maar die werk word gekonfronteer met die probleme van 'n ander plan. Hulle is nie soortgelyk aan die vorige nie. Nou het ons die ekstra dele van die voorwerp geïdentifiseer, naamlik die dele van die prentjie naby die vingers.
Geen tyd om paniekerig te raak nie, aangesien ons al ons foute so vinnig en eenvoudig as die vorige keer sal regstel. Om foute in die vorm van ekstra dele van die gekose beeld reg te stel, hou die knoppie netjies in alt op die sleutelbord.
Hierdie manipulasie stuur ons na Trek van keuse af (verwyder uit seleksie)waar ons reeds die minus-ikoon onderaan die pyltjie-wyser sien.
As die knoppie gedruk word alt, klik op die gebied van die gekose voorwerp om die aanvanklike punt te kies, beweeg dan binne die gekose deel, maak 'n beroerte van wat jy moet ontslae raak. In ons weergawe sirkel ons die rande van die vingers. Sodra die proses voltooi is, gaan ons terug na die rand van die gekose voorwerp.
Gaan terug na die beginpunt van die keuringsproses, hou net op om die sleutel op die muis te hou om die werk te voltooi. Nou het ons al ons foute en foute skoongemaak.
Ook, soos hierbo genoem, is dit absoluut nie nodig om die knoppie voortdurend te hou nie alt landgebonde. Ons stel dit kalm vry onmiddellik na die aanvang van die voorwerp seleksie proses. Jy is immers nog steeds in die funksionele Trek van keuse af (verwyder uit seleksie), dit stop net nadat jy die muisknop vrygestel het.
Nadat die seleksie lyne opgespoor is, het ons alle onakkuraathede en foute verwyder deur hulle te verwyder, of andersom die opkoms van nuwe afdelings. Ons volledige verwerkingsproses met behulp van die Lasso toolkit het sy logiese gevolgtrekking gekom.
Nou het ons 'n volledig gevormde keuse by die handdruk. Volgende knyp ek 'n versameling knoppies Ctrl + C, om 'n afskrif van hierdie plot vinnig te maak, het ons hierbo gewerk. In die volgende stap neem ons die volgende prentjie in die program en klamp die knoppie kombinasie. Ctrl + V. Nou is ons handdruk suksesvol na 'n nuwe prent geskuif. Ons beskik oor dit as dit nodig en gerieflik is.
Hoe om van die keuse ontslae te raak
Sodra ons klaar is met die seleksie self, geskep met Lasso, kan dit veilig verwyder word. Skuif na die spyskaart Kies (Select) en druk Deselecteer (Ontkies). Net so kan jy gebruik Ctrl + D.
Soos u dalk opgemerk het, is die Lasso toolkit baie maklik vir die gebruiker om te verstaan. Alhoewel dit nog nie vergelyk word met meer gevorderde modusse nie, kan dit aansienlik help in jou werk!