'N Eenmalige ontwikkelaar het sy projek na ses jaar se werk verlaat.

Ses jaar gelede het Josh Parnell begin met die ontwikkeling van 'n ruimte simulator genaamd Limiet Theory.

Parnell het sy projek op Kickstarter probeer finansier en meer as 187 duisend dollar ingesamel met 'n doelwit van 50.

Aanvanklik het die ontwikkelaar beplan om die spel in 2014 vry te stel, maar hy het nie toe geslaag nie, of selfs nou, ná ses jaar van die ontwikkeling van die spel.

Parnell het onlangs gepraat met diegene wat nog steeds van Limit Theory wou uitkom en gesê het hy stop ontwikkeling. Volgens Parnell het hy elke jaar al hoe meer verstaan ​​dat hy nie sy droom kon besef nie, en werk op die spel het probleme met gesondheid en finansies geword.

Nietemin het die ondersteuners nie uit die spel gekom wat Josh ondersteun het nie, en hom bedank vir wat hy eerlik probeer het om die projek te implementeer.

Parnell het ook belowe om later die bronkode van die spel in oop toegang te plaas en by te voeg: "Ek dink nie dit sal vir enigiemand nuttig wees nie, behalwe om in gedagtenis te bly van 'n onvervulde droom."