Adobe Illustrator is 'n grafiese redakteur wat baie populêr is met illustrasies. Die funksionaliteit het al die nodige gereedskap om te teken, en die koppelvlak self is ietwat eenvoudiger as in Photoshop, wat dit 'n uitstekende opsie maak vir die teken van logo's, illustrasies, ens.
Laai die nuutste weergawe van Adobe Illustrator af.
Tekening opsies in die program
Die volgende tekeningopsies word in Illustrator verskaf:
- Gebruik 'n grafiese tablet. 'N Grafiese tablet, in teenstelling met 'n konvensionele tablet, het nie 'n bedryfstelsel en geen aansoeke nie, en die skerm is die werksarea waaroor jy met 'n spesiale styl moet teken. Al wat jy daarop teken, sal op jou rekenaarskerm vertoon word, terwyl niks op die tablet vertoon sal word nie. Hierdie toestel is nie te duur nie, 'n spesiale styl kom daarby, dit is gewild by professionele grafiese ontwerpers;
- Algemene Illustrator-gereedskap. In hierdie program, soos in Photoshop, is daar 'n spesiale tekengereedskap - kwas, potlood, uitveër, ens. Hulle kan gebruik word sonder om 'n grafiese tablet te koop, maar die kwaliteit van werk sal ly. Dit sal baie moeilik wees om slegs die sleutelbord en die muis te gebruik;
- Gebruik 'n iPad of iPhone. Hiervoor moet u van die Adobe Illustrator Draw van die App Store aflaai. Met hierdie toepassing kan jy met die vingers of 'n styl op die skerm van die toestel teken, sonder om aan 'n rekenaar te koppel (grafiese tablette moet verbind word). Die werk wat gedoen kan word, kan vanaf die toestel na 'n rekenaar of skootrekenaar oorgedra word en in Illustrator of Photoshop daarmee voortgaan.
Oor kontoere vir vektor voorwerpe
Wanneer u enige vorm teken - van net 'n reguitlyn na komplekse voorwerpe, skep die program kontoere wat u toelaat om die vorm van die vorm te verander sonder om kwaliteit te verloor. Die kontoer kan gesluit word, in die geval van 'n sirkel of 'n vierkant, of het eindpunte, byvoorbeeld, 'n gereelde reguitlyn. Dit is opmerklik dat die korrekte invul slegs gemaak kan word indien die figuur kontoer gesluit het.
Kontoerte kan beheer word deur die volgende komponente te gebruik:
- Ankerpunte. Hulle word geskep op die einde van ongesluit figure en op geslote hoeke. Jy kan nuwe en ou punte uitvee, met behulp van 'n spesiale gereedskap, bestaande persone skuif en sodoende die vorm van die figuur verander.
- Beheerpunte en lyne. Met hul hulp kan jy 'n sekere deel van die figuur ronddraai, 'n draai in die regte rigting maak of al die bultjies verwyder, en maak hierdie deel reguit.
Dit is maklik om hierdie komponente van 'n rekenaar te bestuur, nie van 'n tablet nie. Om egter te kan verskyn, moet jy 'n vorm skep. As jy nie 'n ingewikkelde illustrasie teken nie, kan jy die nodige lyne en vorms gebruik deur die gereedskap van Illustrator self te gebruik. Wanneer jy komplekse voorwerpe teken, is dit beter om sketse op 'n grafiese tablet te maak en dit dan op 'n rekenaar te wysig deur middel van kontoere, beheerlyne en punte.
Teken in Illustrator deur die elementraamwerk te gebruik
Hierdie metode is ideaal vir beginners wat net die program bemeester. Om te begin moet jy enige tekening vir die hand doen of 'n geskikte prent op die internet vind. Jy moet óf 'n prentjie maak of die tekening skandeer om 'n oorsig daarvan te maak.
Gebruik dus hierdie stap-vir-stap instruksie:
- Begin Illustrator. Vind die item in die boonste spyskaart "Lêer" en kies "Nuwe ...". U kan ook net die sleutelkombinasie gebruik Ctrl + N.
- Gee die dimensies in 'n gerieflike metingstelsel (pixels, millimeter, duim, ens.) In die venster van die werkruimte instellings. die "Kleurmodus" Dit word aanbeveel om te kies "RGB"en in "Raster Effects" - "Skerm (72 ppi)". Maar as jy jou foto vir druk na die drukhuis stuur, dan "Kleurmodus" kies "CMYK"en in "Raster Effects" - "Hoog (300 ppi)". Oor laasgenoemde - jy kan kies "Medium (150 ppi)". Hierdie formaat sal minder programhulpbronne verbruik en is ook geskik vir druk as die grootte nie te groot is nie.
- Nou moet jy 'n prent oplaai waarop jy die oorsig sal teken. Om dit te kan doen, moet u die gids oopmaak waar die prent geleë is en dit na die werkplek oordra. Dit werk egter nie altyd nie, dus jy kan 'n alternatiewe opsie gebruik - klik op "Lêer" en kies "Open" of gebruik die sleutel kombinasie Ctrl + O. die "Explorer" kies jou prent en wag vir dit oorgedra word na Illustrator.
- As die prentjie verby die rande van die werkplek gaan, pas die grootte daarvan aan. Om dit te doen, kies die instrument wat aangedui word deur die ikoon van die swart muiswyser in "Toolbars". Klik hulle op die foto en trek die rande. Om 'n beeld wat in verhouding getransformeer is, sonder om in die proses te wees, moet jy hou verskuiwing.
- Nadat u die prent oorgedra het, moet u die deursigtigheid aanpas. Aangesien u daaroor begin skilder, sal die lyne meng, wat die proses baie meer ingewikkeld sal maak. Om dit te doen, gaan na die paneel "Deursigtigheid"wat in die regte nutsbalk gevind kan word (aangedui deur 'n ikoon uit twee sirkels, waarvan een deursigtig is) of die programsoektog gebruik. Vind die item in hierdie venster "Deursigtigheid" en pas dit aan op 25-60%. Die vlak van deursigtigheid hang af van die beeld, met sommige is dit gerieflik om met 60% deursigtigheid te werk.
- Gaan na "Lae". Jy kan hulle ook in die regte kieslys vind - lyk soos twee blokkies bo-op mekaar - of in die programsoektog, tik die woord in die lyn "Lae". die "Lae" Jy moet dit onmoontlik maak om met die prent te werk deur die blokkie-ikoon regs van die oogikoon te plaas (klik net op 'n leë spasie). Dit is nodig om te voorkom dat 'n beeld per ongeluk tydens die beroerte per ongeluk beweeg of verwyder word. Hierdie slot kan te eniger tyd verwyder word.
- Nou kan jy die meeste beroerte doen. Elke illustreerder voer hierdie item uit soos dit hom pas; in hierdie voorbeeld beskou ons die beroerte deur reguit lyne te gebruik. Teken byvoorbeeld 'n hand wat 'n glas koffie hou. Hiervoor benodig ons 'n instrument "Lyn Segment Tool". Dit kan gevind word in "Toolbars" (lyk soos 'n reguit lyn, wat effens gekantel is). U kan dit ook bel deur op te druk . Kies 'n beroerte kleur, byvoorbeeld, swart.
- Sirkel sulke elemente met al die elemente wat op die beeld staan (in hierdie geval is dit 'n hand en 'n sirkel). As jy streel, moet jy kyk sodat die verwysingspunte van al die lyne van die elemente met mekaar in kontak is. Jy moet nie 'n beroerte in een soliede lyn maak nie. In plekke waar daar draaie is, is dit wenslik om nuwe lyne en verwysingspunte te skep. Dit is nodig sodat die tekening nie daarna "afgekap" lyk nie.
- Bring die streep van elke element tot die einde toe, dit maak dus dat al die lyne in die figuur 'n geslote figuur vorm in die vorm van die voorwerp wat jy skilder. Dit is 'n noodsaaklike voorwaarde, aangesien as die lyne nie gesluit is nie of op sommige plekke 'n gaping is, sal jy nie die voorwerp in verdere stappe kan verf nie.
- Om te verseker dat die stroke nie te gekap word nie, gebruik die gereedskap. "Ankerpuntgereedskap". U kan dit in die linker nutsbalk vind of die sleutels gebruik Shift + C. Druk hierdie instrument op die eindpunte van die lyne, waarna kontrolepunte en lyne sal verskyn. Sleep hulle effens om die rande van die prentjie.
Wanneer die beroerte van die beeld tot perfeksie gebring word, kan jy voorwerpe begin skilder en klein besonderhede teken. Volg hierdie instruksie:
- In ons voorbeeld sal dit meer logies wees om die vulinstrument as "Shape Builder Tool", dit kan genoem word met behulp van die sleutels Shift + M of gevind in die linker nutsbalk (lyk soos twee sirkels van verskillende groottes met 'n wyser in die regte sirkel).
- Kies die vulkleur en die streepkleur in die boonste balk. Laasgenoemde word nie in die meeste gevalle gebruik nie; daarom, in die veld om kleure te kies, sit 'n vierkant, met 'n rooi lyn oorsteek. As jy 'n vul nodig het, kies dan die gewenste kleur, maar eerder "Slag" spesifiseer die slagdikte in pixels.
- As jy 'n geslote figuur kry, beweeg dan net die muis daaroor. Dit moet met klein kolletjies bedek wees. Klik dan op die afdek area. Die voorwerp word oor geverf.
- Nadat u hierdie instrument gebruik het, sal alle voorheen getrek lyne in 'n enkele vorm aansluit wat maklik beheer kan word. In ons geval, om die besonderhede op die hand te definieer, sal dit nodig wees om die deursigtigheid van die hele figuur te verminder. Kies die gewenste vorms en gaan na die venster. "Deursigtigheid". die "Deursigtigheid" pas die deursigtigheid aan op 'n aanvaarbare vlak sodat u die besonderhede op die hoofbeeld kan sien. Jy kan ook 'n slot in lae voor jou hand sit terwyl die besonderhede uiteengesit word.
- Om die besonderhede te beskryf, in hierdie geval, velvoue en spyker, kan jy dieselfde gebruik "Lyn Segment Tool" en doen alles in ooreenstemming met paragrawe 7, 8, 9 en 10 van die onderstaande instruksies (hierdie opsie is relevant vir die beskrywing van die spyker). Om die voue op die vel te trek, is dit wenslik om die gereedskap te gebruik "Paintbrush Tool"wat met behulp van die sleutel opgeroep kan word B. In die regterkant "Toolbars" lyk soos 'n kwas.
- Om die voue natuurliker te maak, moet jy 'n paar aanpassings aan die kwas maak. Kies 'n geskikte kleur vir die beroerte in die kleurpalet (dit moet nie veel verskil van die leerkleur van die hand nie). Vul kleur links leeg. By paragraaf "Slag" Stel 1-3 pixels. U moet ook die einde van smeer kies. Vir hierdie doel word aanbeveel om die opsie te kies "Breedprofiel 1"wat lyk soos 'n verlengde ovaal. Kies kwas tipe "Basiese".
- Borsel al die plooie uit. Hierdie item word die beste op 'n grafiese tablet gedoen, aangesien die toestel die mate van druk onderskei, wat u toelaat om voue van verskillende dikte en deursigtigheid te maak. Op die rekenaar sal alles redelik dieselfde wees, maar om 'n verskeidenheid te maak, moet u elke vou individueel uitwerk. Pas die dikte en deursigtigheid aan.
Analoog met hierdie instruksies, verf en verf oor ander beeld besonderhede. Nadat hy met hom gewerk het, ontsluit hom in "Lae" en verwyder die prentjie.
In Illustrator kan jy teken sonder om enige aanvanklike prent te gebruik. Maar dit is baie moeiliker en gewoonlik word nie te ingewikkelde werke volgens hierdie beginsel gemaak nie, byvoorbeeld, logo's, komposisies van meetkundige figure, uitlegte van visitekaartjies, ens. As jy 'n illustrasie of 'n volwaardige tekening wil teken, sal jy die oorspronklike beeld in elk geval nodig hê.