10 beste remakes van ou PC-speletjies: ou skoolgees

Sommige speletjies, soos wyn - word deur die jare net beter. True, vordering staan ​​nie stil nie, en die grafika in hierdie projekte word verouderd, sowel as meganika, fisika en ander belangrike spelelemente. Hierdie meesterstukke van die verlede gaan nie onopgemerk deur ontwikkelaars wat betrokke is by die skep van remakes nie. Reprints van kultus speletjies met talle veranderinge word warm gevind deur aanhangers van die oorspronklike en word hoog aangeskryf in die dobbelgemeenskap. Op die vooraand van die vrylating van die langverwachte remake van Resident Evil 2, is dit die moeite werd om die beste remake op 'n rekenaar in die geskiedenis van die dobbelbedryf te onthou.

Die inhoud

  • Besef bose remake
  • Resident Evil 0
  • Oddworld: New 'n 'Tasty
  • OpenTTD
  • Swart Mesa
  • Space Rangers HD: Revolusie
  • Shadow warrior
  • XCOM
  • Mortal kombat
  • Meester van orie

Besef bose remake

Die eerste deel van Resident Evil is in 1996 vrygelaat en het 'n opskudding in die dobbelbedryf veroorsaak. Donker, scary en hardcore oorlewingsgruwel het hoë punte van spelers en kritici ontvang, en 'n paar jaar later het dit 'n opvolger gekry.

Vir die hele bestaan ​​van die reeks was hierdie deel die heel eerste en terselfdertyd die heel laaste, waar ware mense in die video's verskyn het en werklike skote is geneem.

Teen 2004 het die spel tyd gehad om 'n sirkulasie van 24 miljoen eksemplare te versprei.

In 2002 is besluit om 'n remake vir die GameCub-konsole vry te stel. Toe het die outeurs die oorspronklike spel reeds aansienlik herwerk: slegs die karakters en die plot bly herkenbaar, en die plekke, raaisels en spelelemente is verwerk. Die gamers hou van die veranderinge, en die heruitreiking met hoë resolusie teksture vir PC, PS4 en Xbox One, wat in 2015 vrygestel is, het weer verlief geraak op die reeks ervare Resident Evil fans en nuwe spelers.

In die HD-re-release, het die ontwikkelaars nie die grafika "van nuuts af" herontwerp nie, maar het dit net aangepas

Resident Evil 0

Die nul-deel van die Resident Evil-reeks het in 2002 op die GameCub-platform verskyn. Die projek het aan die agtergrond van die gebeure van die oorspronklike deel gesê. Vir die eerste keer is spelers aangebied om die storielyn gelyktydig vir twee karakters te slaag.

In een van die ontwikkelingsfases, toe die speletjie op Nintendo 64 vrygestel sou word, het die skrywers beplan om verskeie eindes te maak. Die uitkoms sal afhang van watter van die karakters oorleef het. Die idee is egter verlaat.

Die idee om 'n prequel te skep vir die oorspronklike Resident Evil is tydens die ontwikkeling van die eerste deel gebore

RE0 is nie deur die ontwikkelaars onbewaak gelaat nie en het in 2016 'n HD-re-release op moderne spelplatforms ontvang. Hoogstaande grafiese, herkenbare styl en lewendige plot is goedgekeur deur die spelers wat in hul drome vlieg oor die vrylating van 'n ander projek van hul gunsteling-reeks.

Karakters wat in RE0 verskyn, verskyn nie in enige ander deel van die reeks nie.

Oddworld: New 'n 'Tasty

Die gewilde platform in die genre van avontuur Oddworld: Abe se oddysee is in 1997 op PS1 vrygestel.

Abe se Oddysee-spelregisseur Lorne Lanning (Lorne Lanning) het vertel hoekom Abe sy mond toegemaak het: in die kinderjare het die held baie geskreeu, sodat hy "gehelp" was om te kalmeer.

Om die beeld van Abe te skep, wou die skrywers hulself van die stereotipiese protagoniste van die tyd aflei.

In 2015 het die spel 'n amptelike remake verwerf wat hul gunsteling-meganika herskep, 'n herkenbare atmosfeer herskep en 'n paar interessante spelinnovasies bygevoeg. Plot die spel het nie verander nie: die hoofkarakter Abe, wat die geheim van die fabriek waar hy werk, geleer het, ontsnap van sy baas om nie 'n vleissnit te word nie. Die remake het die plekke en modelle heeltemal herontwerp en die klank verwerk. 'N uitstekende rede om kennis te maak met die klassieke.

Die ontwikkeling van die spel kos $ 5 miljoen

OpenTTD

Een van die mees progressiewe projekte van sy tyd het vir baie ure se spel baie gamers gesleep. Die Vervoer Tycoon is in 1994 vrygestel en stel die rigting vir die ontwikkeling van die genre aan die hand van logistiek, ekonomie en bestuur.

Die eerste weergawe van die spel het slegs 4 megabytes ruimte beset en is op diskette versprei.

'N Remake van hierdie meesterstuk is in 2003 vrygestel en word steeds deur talle aanhangers ontwikkel! Die spel het 'n oop bron, sodat almal 'n bydrae kan lewer tot die ontwikkeling daarvan.

Binêre kode Transport Tycoon Deluxe is omskep in C ++ kode deur programmeerder Ludwig Strigeus

Swart Mesa

Een van die min amateur mods, wat 'n amptelik goedgekeurde remake van die gewilde shooter geword het. Half-Life van Valve Studio is in 1998 vrygestel, en die vrylating van Black Mesa het in 2012 gekom.

'N Vroeë weergawe van die spel heet Quiver ("Quiver"). Dit sal 'n verwysing wees na die werk van Stephen King "Fog", waar vreemdelinge na die grond gejaag het as gevolg van die aktiwiteite van die Strela-weermagbasis.

In die spel in sommige hout bokse is dryf met die spel Half-Life

Die projek het die bekende spel na die Source-enjin oorgedra en in die verlede op 'n nuwe manier 'n gewilde skieter ontbloot. Die skrywers kon die oorspronklike idees in die nuwe inkarnasie herskep, waarvoor hulle nie net die erkenning van die spelers ontvang het nie, maar ook die goedkeuring van Valve.

Die spel het die top tien projekte wat op Steam getref is, gebruik om die GreenLight-diens te gebruik.

Space Rangers HD: Revolusie

Die Russiese dobbelbedryf was nog nooit in die voorpunt van igrostroy nie, maar sommige projekte wat gamers onthou en liefhet tot dusver. Space Rangers is een van die min episodes wat die moeite werd is om selfs in die komende 2019 te speel.

In die Weste is die spel vrygestel onder die naam Space Rangers

Die tweede deel van hierdie stap-vir-stap-spasie-aksie is in 2004 vrygestel, en sy remake in 2013 het die HD-revolusie genoem. Die projek het hoë-poli teksture verkry, sowel as die verskeidenheid van soeke en ontwerpelemente, terwyl dit herkenbare spel verlaat, maar net effens herbalanseer.

Die nuwe "Space Rangers" het spelers herinner aan watter koel speletjies in ons land gedoen is. En die genre, waarin elemente en RPG's, strategieë en ekonomiese bestuurders gekombineer is, is nie so 'n gereelde verskynsel nie. Maak seker dat jy speel.

Die ontwikkelaars herleef die sienings van die planete en pas die koppelvlak aan.

Shadow warrior

Die projek, wat as 'n eenvoudige kloon van Duke Nukem 3D in die Asiatiese styl beskou is, was 'n baie goeie skut met 'n see van vleis en bloed.

Die ontwikkeling van die Shadow Warrior is in 1994 bekendgestel

Die oorspronklike is in 1997 vrygestel, en die remake het my 16 jaar lank laat wag. Die herdruk het uitverkore geword! Spelers en kritici het die projek gegradeer en erken dit as een van die beste arcade shooters van die afgelope jaar, waarvoor hy 'n vinnige opvolger ontvang het.

'N Remake geskep deur die Poolse ateljee Flying Wild Hog

XCOM

HSOM: Enemy Unknown - die opvolger van die idees van die kultus X-COM: UFO Verdediging en sy volle remake. Die oorspronklike projek het in 1993 die PC-platform, PS1 en Amiga besoek.

Op die oomblik is die 115ste element van die Periodieke Stelsel reeds gesintetiseer en beskik nie oor die eienskappe wat in die spel toegeskryf word nie.

Baie aanhangers is daarvan oortuig dat die eerste deel van die reeks die suksesvolste van almal is

HSOM: Vyand Onbekend het byna 20 jaar later uitgekom. In 2012 het Firaxis 'n nuwe beurt-gebaseerde strategie aangebied, wat alles vertel oor dieselfde oorlog van mense met vreemdelinge. Diep spel, spanbestuur en gedetailleerde taktiek het herinner aan die baie UFO-verdediging, wat spelers dwing om 'n nostalgiese traan op verbygaande dae te plaas of vir die eerste keer in die kultuur van een van die gewildste reekse te duik.

In vergelyking met die 1994-spel het beide die globale en taktiese dele heeltemal verander, maar bly herkenbaar

Mortal kombat

In 2011 het die wêreld 'n remake van die gewilde reeks Mortal Kombat-vegspele gesien. Die projek was gelyktydig verwerking en voortsetting van die oorspronklike speletjies.

Die spel is oorspronklik ontwerp as 'n vegspele, waarin die hoofspeler Jean-Claude Van Damme sou wees.

Die eerste deel van die vegspele is in 1992 vrygestel

Die plot van die projek vertel die gebeure van die eerste drie dele. Gameplay voor ons is almal dieselfde woedende vegspele met pragtige grafika, hoë kwaliteit karakters, koel kombinasies en nuwe skyfies. Mortal Kombat 2011 het openbare belangstelling in die genre tot gevolg gehad, en het binnekort die speelmark met nuwe stukke ingeskryf.

Die plot van die spel begin na die einde van MK: Armageddon, en eindig in die gebied van die derde oorspronklike deel

Meester van orie

Die geweldige 4X-strategie van 1996 het in 2016 'n lang verwagte heruitreiking ontvang.

Die eerste deel is vrygestel deur die jong ateljee Simtex

Die projek van NGD Studios het probeer om die beste elemente van die oorspronklike tweede deel van die spel aan te neem en hulle in pragtige beelde met nuwe gameplay-ontwikkelings te herskep. Die skrywers het probeer om nie selfkopiëring te betrek nie, daarom het hulle besluit om van die meganika en voorkoms van die projek te werk.

Dit het redelik verdraagsaam geword: wonderlike styl, interessante wedstrydwedrenne en fassinerende ontwikkeling van die beskawing. 'N Remake of Master Of Orion het al meer gewild geword onder nuwe spelers en onder die oldfags.

Meester van Orion is 'n beurt-gebaseerde strategie, waar jy 'n keuse moet maak - watter ras om te lei, om dit na die oorwinning te bring

Die komende jaar beloof om die spelers baie koel remakes te gee. Resident Evil 2, Warcraft III, sowel as baie ander, oor wat, miskien, leer ons nog net. Die herlewing van die klassieke is 'n goeie idee van die ontwikkelaars. Soos hulle sê, is alles nuut oud vergete.

Kyk na die video: Space Hulk 1993 - 2016 Comparison (Mei 2024).