Hoe om die eerste aansoek vir Android te skryf. Android Studio

Om jou eie mobiele program vir Android te skep, is natuurlik nie maklik nie, as jy nie verskillende aanlyndienste gebruik wat bied om iets in die ontwerpmodus te skep nie, moet jy ook geld betaal vir hierdie soort troos of jou program aanvaar. sal ingebedde advertensies bevat.

Daarom is dit die beste om 'n bietjie tyd, moeite te spandeer en jou eie Android-program te skep deur gebruik te maak van spesiale sagteware stelsels. Kom ons probeer dit in stadiums doen, met een van die mees kragtige sagteware-omgewings wat tans beskikbaar is vir die skryf van Android Studio mobiele toepassings.

Laai Android Studio af

Skep 'n mobiele program met Android Studio

  • Laai die sagteware omgewing af vanaf die amptelike webwerf en installeer dit op u rekenaar. As jy nie JDK geïnstalleer het nie, moet jy dit ook installeer. Voer standaard programinstellings uit
  • Begin Android Studio
  • Kies 'Begin 'n nuwe Android Studio-projek' om 'n nuwe program te skep.

  • Stel die verlangde projeknaam in (in die venster 'Konfigureer jou nuwe projek'

  • Klik op "Volgende"
  • Kies in die venster "Kies die faktore waarop jou program sal loop". Kies die platform waarvoor jy die program gaan skryf. Kliek op Telefoon en Tablet. Kies dan die minimum weergawe van die SDK (dit beteken dat die geskrewe program op toestelle soos selfone en tablette sal werk, as hulle 'n weergawe van Android het, dieselfde as die gekose Minimun SDK of latere weergawe). Kies byvoorbeeld weergawe 4.0.3 van IceCreamSandwich

  • Klik op "Volgende"
  • Kies 'n aktiwiteit vir u aansoek, wat deur die klas met dieselfde naam en opmerkings as 'n XML-lêer voorgestel word, in die afdeling 'Aktiwiteit na mobiele'. Hierdie is 'n soort sjabloon wat stelle standaard kode bevat vir die hantering van tipiese situasies. Kies die leë aktiwiteit, aangesien dit ideaal is vir die eerste toetsprogram.

    • Klik op "Volgende"
    • En dan die "Finish" knoppie
    • Wag vir Android Studio om die projek en al sy nodige strukture te skep.

Dit is opmerklik om eers kennis te maak met die inhoud van die programgidse en Gradle Scripts, sodat hulle die belangrikste lêers van jou aansoek bevat (projek hulpbronne, geskrewe kode, instellings). Let veral op die programmap. Die belangrikste ding wat dit bevat, is die manifeste lêer (dit bevat alle toepassingsaktiwiteite en toegangsregte), en java-directories (klaslêers), res (hulpbronlêers).

  • Koppel die toestel vir debugging of maak dit emulator

  • Klik op die "Run" knoppie om die program te begin. Dit is moontlik om dit te doen sonder om 'n enkele reël kode te skryf, aangesien die vorige aktiwiteit reeds kode bevat om die boodskap "Hello, World" na die toestel te vertoon.

Sien ook: programme om Android-toepassings te skep

So kan jy jou eerste selfoonprogram skep. Verder, om verskillende aktiwiteite en stelle standaardelemente in Android Studio te bestudeer, kan jy 'n program van enige kompleksiteit skryf.

Kyk na die video: Como Instalar Android Studio - Aprendiendo Android 02 - @JoseCodFacilito (Mei 2024).