Benewens die breedste gereedskap vir die maak van tweedimensionele tekeninge, spog AutoCAD met driedimensionele modelleringsfunksies. Hierdie funksies is baie gevra op die gebied van nywerheidsontwerp en ingenieurswese. Op grond van 'n driedimensionele model is dit baie belangrik om isometriese tekeninge te ontwerp wat volgens die norme ontwerp is.
In hierdie artikel word gekyk na die basiese konsepte van hoe 3D modellering in AutoCAD uitgevoer word.
3D modellering in AutoCAD
Om die koppelvlak te optimaliseer vir die behoeftes van driedimensionele modellering, kies die "3D Basics" -profiel in die snel toegangspaneel in die boonste linkerhoek van die skerm. Ervare gebruikers kan die modus "3D-modellering" gebruik, wat 'n groter aantal funksies bevat.
As ons in die "Fundamentals of 3D" af is, sal ons kyk na die gereedskap op die Tuisblad. Hulle bied die standaard stel funksies vir 3D modellering.
Die paneel van die skep van meetkundige liggame
Skakel oor na die aksonometriese modus deur op die beeld van die huis in die boonste linkerkant van die kubus te klik.
Lees meer in die artikel: Hoe om aksonometrie in AutoCAD te gebruik
Die eerste knoppie met 'n keuselys stel jou in staat om meetkundige liggame te skep: 'n kubus, 'n keël, 'n bol, 'n silinder, 'n torus en ander. Om 'n voorwerp te skep, kies sy tipe uit die lys, voer sy parameters in die opdraglyn of bou dit grafies op.
Die volgende knoppie is die "Extrude" -operasie. Dit word dikwels gebruik om 'n tweedimensionele lyn in 'n vertikale of horisontale vlak te teken, wat dit volume gee. Kies hierdie instrument, kies die lyn en pas die ekstrusielengte aan.
Die "Rotate" -opdrag skep 'n meetkundige liggaam deur 'n plat lyn om die geselekteerde as te draai. Aktiveer hierdie opdrag, klik op die lyn, teken of kies die rotasie-as en in die opdraglyn, voer die aantal grade in waarmee die rotasie uitgevoer sal word (vir 'n heeltemal soliede figuur - 360 grade).
Die Loft-gereedskap skep 'n vorm wat gebaseer is op geselekteerde geslote afdelings. Nadat u die "Loft" -knoppie geklik het, kies die gedeeltes wat u een vir een nodig het en die program sal outomaties 'n voorwerp op hulle bou. Na konstruksie kan die gebruiker die liggaamsboumodus (glad, normaal en ander) verander deur op die pyl langs die voorwerp te klik.
"Shift" knip 'n geometriese vorm langs 'n voorafbepaalde pad. Nadat u die operasie "Shift" gekies het, kies die vorm wat verskuif sal word en druk "Enter", kies dan die pad en druk weer "Enter".
Die oorblywende funksies in die Create-paneel hou verband met die modellering van veelhoekige oppervlaktes en is bedoel vir dieper, professionele modellering.
Sien ook: Programme vir 3D-modellering
Meetkundige Liggaamsbewerkingspaneel
Nadat ons die basiese driedimensionele modelle geskep het, beskou ons die mees gebruikte funksies om hulle te redigeer, versamel in die paneel met dieselfde naam.
"Ekstrusie" is 'n funksie soortgelyk aan ekstrusie in die paneel om geometriese liggame te skep. Ekstrusie is slegs van toepassing op geslote lyne en skep 'n stewige voorwerp.
Met behulp van die Aftrekker-instrument word 'n gat in die liggaam gemaak volgens die vorm van die liggaam wat dit kruis. Trek twee snydende voorwerpe en aktiveer die "Aftrek" funksie. Kies dan die voorwerp waarvan u die vorm wil aftrek en druk "Enter". Kies dan die liggaam wat dit kruis. Druk "Enter". Beoordeel die uitslag.
Skep 'n gladde hoek van 'n soliede voorwerp deur die "Edge Conjugation" funksie te gebruik. Aktiveer hierdie funksie in die redigeerderpaneel en klik op die gesig wat jy wil rondtrek. Druk "Enter". Kies Radius in die opdraglyn en stel die afgrondwaarde in. Druk "Enter".
Die afdeling opdrag laat jou toe om dele van bestaande voorwerpe met 'n vliegtuig af te sny. Nadat u hierdie opdrag gekies het, kies die voorwerp waarop die afdeling toegepas sal word. In die opdrag reël vind u verskeie opsies vir die afdeling.
Gestel jy het 'n getekende reghoek waarmee jy 'n kegel wil sny. Klik op die "Flat Object" -opdraglyn en klik op die reghoek. Klik dan op die deel van die keël wat moet bly.
Vir hierdie operasie moet die reghoek noodwendig die keël in een van die vliegtuie oorsteek.
Ander lesse: Hoe om AutoCAD te gebruik
So het ons kortliks die basiese beginsels van die maak en redigering van driedimensionele liggame in AutoCAD nagegaan. Nadat u hierdie program deeglik bestudeer het, sal u alle beskikbare 3D-modelleringsfunksies kan bemeester.