Die fout van indie ontwikkelaars het gelei tot die opkoms van die gewildheid van hul spel.

Die aantal spelers in die Evolvation Space Network Shooter van 'n span genaamd HyperReuts het oor 'n paar dae van 'n paar mense na honderde duisende toegeneem.

Evolusie is in Februarie 2017 op Steam vrygestel, maar amper niemand het dit gespeel nie: die aantal mense in die spel was terselfdertyd 'n maksimum van verskeie mense.

Om die situasie te verbeter, het HyperReuts besluit om tien duisend sleutels gratis te versprei, maar 'n rukkie later het hulle gesien dat sommige van hierdie sleutels onwettig verkoop word en hulle in die stoominstellings geblokkeer het. Per ongeluk, nie net seerower nie, maar ook eerlik ontvang sleutels deur gebruikers is verban.

Die spelers het die spel se bladsy oor Steam met negatiewe resensies oorweldig, en toe het die skrywers probeer om die tegniese ondersteuning van Valve te kontak om nog meer sleutels te kry, maar is geweier. In plaas daarvan het Valve aangebied om die spel tydelik vry te maak as 'n oplossing vir die probleem, wat die ontwikkelaars gedoen het.

Dit het gelei tot die feit dat 'n groot aantal mense na Evolvasie gekom het: die toppunt aantal spelers was terselfdertyd 172,870 mense. Maar die bedieners van die spel het nie so 'n vrag volgehou nie, en die skrywers het dadelik begin om hulle op te dateer.

En dit is nie so maklik vir 'n span van twee mense, wie se inkomste uit die spel op die oomblik net oor honderd dollar was nie.

Kyk na die video: CS50 Live, Episode 001 (Mei 2024).